
在古代,食物充足与否直接决定了一个国家的繁荣和稳定。食物短缺可能导致领土被觊觎,甚至引发社会矛盾。而在文明6中,食物更多地与人口增长关联。食物是人口增长的基础,人口的增长速率与食物产量息息相关。所需食物量与每回合食物减少、食物消耗、人口增长率、发展率有关。
要获取食物,首先应选择食物丰饶的地块,包括高地、平原、雨林、沼泽等,同时利用资源和自然奇观。自然奇观的出现具有不确定性,但可遇而不可求,位于奇观附近的地块能提供大量食物,对早期发展非常有利。
移除特定地貌或收获资源也能增加食物产出。砍伐雨林、沼泽、农产品和海产品,收获时的收益会随着文明科技的发展而增加。合理利用可获得可观的食物。
改良也是获取食物的重要手段。农田是提供食物的关键方式,其产出与科技提升相关。营地在早期能补充食物,同时城邦的特定改良在中期也能额外提供食物。粮仓、水磨、港口灯塔、保护区古树林、圣地建筑等城市建筑也有助于食物的获取。圣地建筑能提供食物加成,但需与相应教条结合使用效果更佳。
利用商路可以叠加食物加成。国内贸易与国际贸易都可获取食物,通过优化策略,实现食物资源的高效利用。
选择特定的文明,比如毛利、巴比伦、努比亚等,能获得食物改良或建筑的强效加成,或拥有特殊的食物buff,整体提升食物获取能力。
总结而言,获取足够食物的关键在于合理选择地块、有效利用资源、实施食物生产相关改良、构建有利的建筑布局、利用商路策略和选择食物获取强效文明。通过这些方式,玩家能确保食物充足,支撑人口增长,促进文明的繁荣与发展。