
蕾娜斯是1代游戏,我玩得一般,主要讲战斗系统。除了法师,所有角色的招数是固定的,根据武器允许的连击数(如1O2X3X),普通攻击只能使用第一个技能,而1O2O3O的武器可以普通攻击3次,但攻击力较低。只攻击一次的武器攻击力较高。此外,每个角色都有CP值,战斗开始时为0,普通攻击不会增加这个值,但特技会。法师普通攻击所需CP值根据设定的魔法不同,大特技可打全体怪物,小特技可打单个怪物10几下。中期可获得魔法十字空袭,大魔法最变态,可打全体10下左右。
物理职业CP值不是0时,只能普通攻击,不能使用特技。法师CP值不是0时,什么都干不了。攻击怪物时,怪物浮空后在天上的时候攻击会得到加经验的魔石,最多40个。倒地时攻击会得到减CP值的魔石,无限个。如果你打倒足够的倒地魔石,并且被你的人物吸收到了,法师可以连续使用技能攻击敌人。
特技系统根据连击数旁边的能量条,每次普通攻击怪物时都会获得。满能量条为100,可以使用特技。如你打到100,选择一个人施放,值会降低到60,但施放特技还会增加值,每个人增加值不同。第一个人放完,如果打满,第二个人可以放,值会降低到40,依次类推。因此,如果你想让4个人都打出特技且高伤害,顺序是先让特技伤害低的人放第一个,攻击7~8次,然后安排一个特技值增加较多的人第二个放必杀,第三个选择特技值增加最多的人,推荐亚瑠哲,最后一个人选择伤害高、次数少的,如前期加入的贵族或后期的艾美。
基本上这就是战斗系统,还有其他问题可以补充提问,我看到后会回复。