
MVP的全称是“Most Valuable Player Award”,官方并未详细解释,只是提到是由综合表现来评选。KDA(击杀、助攻、死亡比率)是最主要的评选依据之一,官方助手给出的计算公式是KDA值=(K+A)/D*3,其中K是击杀数,A是助攻数,D是死亡数。这表示玩家死亡次数越少,KDA值越高,相较于击杀更多敌人来说,存活率更高。
官方助手在评选MVP时,并非仅依据KDA,输出伤害和参战率同样重要,权重也很高。不同位置的评选标准也有所不同,上单需要关注承受伤害的能力,打野则需注重控龙率,中单和ADC主要看输出伤害,而辅助则需要关注插眼、排眼和参战率。
MVP评选中,KDA是最受重视的标准之一,占据一半的比重,其他标准也占有一半的比重。因此,想要在比赛中获得MVP,仅仅提高KDA是不够的,还需要在输出伤害、参战率等方面有所表现。
在团队协作中,每个位置都有其独特的价值。上单需要承担更多的压力,提高承受伤害的能力;打野则需注重控龙率,为团队创造更多优势;中单和ADC需要通过输出伤害来为团队带来胜利;而辅助则需要通过插眼、排眼和参战率来提高团队的整体战斗力。
综合来看,MVP的评选标准不仅仅局限于KDA,而是需要在多个方面表现突出。因此,玩家在比赛中要注重多方面的提升,才能在关键时刻成为MVP,为团队带来胜利。