
我玩的是蜀国,确实有些心得。开局选择文官MM,招波才、裴元绍和张燕作为五名初期武将。初期招简雍、纪灵、赵统等,下野裴元绍和张燕。文官MM搭配波才、简雍,三个武将洗成鼓舞。强化两只马给纪灵、赵统。
中期面对张鲁、刘表时,选择一:依旧三个鼓舞,刘表、简雍加上(张鲁或文官MM),三个洗成鼓舞。选择二:走二鼓舞,一个治疗,刘表(鼓舞)+简雍(鼓舞)+张鲁(紫电),声望达到3万6,可招六名新武将,其中招周仓。
推图时,周仓可以替换赵统,PK时,赵统可以替换周仓。过张任时,下野赵统,招张任,声望达到7万8,可用孙乾替换张鲁。过审配时,可以招审配替换其中一个鼓舞,也可以不换看个人选择。
总的来说,初期选择鼓舞和治疗的搭配,中期强化关键武将,后期根据战况灵活调整武将配置,这样可以更好地提升队伍实力。
在蜀国的游戏中,初期选择鼓舞和治疗的组合非常重要。初期的武将配置可以为后期提供稳定的输出和治疗,增强队伍的生存能力。中期通过强化关键武将,比如鼓舞和治疗,可以进一步提升队伍的战斗力。后期则需要根据具体的战斗情况,灵活调整武将配置,以应对不同的挑战。
在蜀国游戏中,鼓舞和治疗的搭配是初期的重点。初期选择鼓舞和治疗的组合,可以为队伍提供稳定的输出和治疗,增强队伍的生存能力。中期强化关键武将,如鼓舞和治疗,可以进一步提升队伍的战斗力。后期则需要根据具体的战斗情况,灵活调整武将配置,以应对不同的挑战。
初期选择鼓舞和治疗的组合,可以为队伍提供稳定的输出和治疗,增强队伍的生存能力。中期强化关键武将,如鼓舞和治疗,可以进一步提升队伍的战斗力。后期则需要根据具体的战斗情况,灵活调整武将配置,以应对不同的挑战。