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千年游戏升段代码是怎么编写的
来源:动视网
责编:小OO
时间:2024-09-13 22:28:28
千年游戏升段代码是怎么编写的
2、文件选择导入到舞台,将需要被测试的素材导入到舞台中。3、点击素材后,转化为影片剪辑,并点击属性为素材命名。4、点击新建文件,新建一个as文件用于写代码。5、在as层的第一帧右击选择动作。6、在动作中编写鼠标点击,鼠标弹起,鼠标按下代码后关掉。7、按CTRL加ENTER即可对游戏进行测试即可编写代码。
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导读
2、文件选择导入到舞台,将需要被测试的素材导入到舞台中。3、点击素材后,转化为影片剪辑,并点击属性为素材命名。4、点击新建文件,新建一个as文件用于写代码。5、在as层的第一帧右击选择动作。6、在动作中编写鼠标点击,鼠标弹起,鼠标按下代码后关掉。7、按CTRL加ENTER即可对游戏进行测试即可编写代码。
1、打开Flash后,选择新建actionscript。
2、文件选择导入到舞台,将需要被测试的素材导入到舞台中。
3、点击素材后,转化为影片剪辑,并点击属性为素材命名。
4、点击新建文件,新建一个as文件用于写代码。
5、在as层的第一帧右击选择动作。
6、在动作中编写鼠标点击,鼠标弹起,鼠标按下代码后关掉。
7、按CTRL加ENTER即可对游戏进行测试即可编写代码。
千年游戏升段代码是怎么编写的
2、文件选择导入到舞台,将需要被测试的素材导入到舞台中。3、点击素材后,转化为影片剪辑,并点击属性为素材命名。4、点击新建文件,新建一个as文件用于写代码。5、在as层的第一帧右击选择动作。6、在动作中编写鼠标点击,鼠标弹起,鼠标按下代码后关掉。7、按CTRL加ENTER即可对游戏进行测试即可编写代码。
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