将x坐标设为和将x坐标增加的区别
来源:动视网
责编:小OO
时间:2024-09-02 17:03:15
将x坐标设为和将x坐标增加的区别
1、操作方式不同:将X坐标设为是直接给定X坐标一个值,这会导致对象移动到这个特定的位置。而将X坐标增加则是将当前的X坐标值增加或减少一定的数值,导致对象在水平方向上移动一定的距离。2、应用场景不同:将X坐标设为用于在特定的位置上放置对象或直接将对象移动到指定的位置,在游戏或者拟模仿真中会用到这种操作来控制角色的初始位置。而将X坐标增加则用于控制对象在水平方向上的移动,在游戏或者模拟仿真中会用到这种操作来控制角色的水平移动。
导读1、操作方式不同:将X坐标设为是直接给定X坐标一个值,这会导致对象移动到这个特定的位置。而将X坐标增加则是将当前的X坐标值增加或减少一定的数值,导致对象在水平方向上移动一定的距离。2、应用场景不同:将X坐标设为用于在特定的位置上放置对象或直接将对象移动到指定的位置,在游戏或者拟模仿真中会用到这种操作来控制角色的初始位置。而将X坐标增加则用于控制对象在水平方向上的移动,在游戏或者模拟仿真中会用到这种操作来控制角色的水平移动。

操作方式不同,应用场景不同。
1、操作方式不同:将X坐标设为是直接给定X坐标一个值,这会导致对象移动到这个特定的位置。而将X坐标增加则是将当前的X坐标值增加或减少一定的数值,导致对象在水平方向上移动一定的距离。
2、应用场景不同:将X坐标设为用于在特定的位置上放置对象或直接将对象移动到指定的位置,在游戏或者拟模仿真中会用到这种操作来控制角色的初始位置。而将X坐标增加则用于控制对象在水平方向上的移动,在游戏或者模拟仿真中会用到这种操作来控制角色的水平移动。
将x坐标设为和将x坐标增加的区别
1、操作方式不同:将X坐标设为是直接给定X坐标一个值,这会导致对象移动到这个特定的位置。而将X坐标增加则是将当前的X坐标值增加或减少一定的数值,导致对象在水平方向上移动一定的距离。2、应用场景不同:将X坐标设为用于在特定的位置上放置对象或直接将对象移动到指定的位置,在游戏或者拟模仿真中会用到这种操作来控制角色的初始位置。而将X坐标增加则用于控制对象在水平方向上的移动,在游戏或者模拟仿真中会用到这种操作来控制角色的水平移动。