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unity没有灯光导航视图吗

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-08-31 09:48:34
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unity没有灯光导航视图吗

有灯光导航视图。根据查询袁问网相关信息得知不支持max里的灯光系统,要在unity里重新创建灯光,unity总共有四种灯光类型,在Hierarchy面板点Create创建,DirectionalLight是平行光,PointLight是点光源,SpotLight是聚光灯,AreaLight是区域光,光源属性都是在Inspector面板设置。光源也是属于游戏对象,可以和其它游戏对象放在一个gameobject里,可以给光源绑定脚本,在游戏运行过程中动态改变光源位置,亮度,方向等属性。
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导读有灯光导航视图。根据查询袁问网相关信息得知不支持max里的灯光系统,要在unity里重新创建灯光,unity总共有四种灯光类型,在Hierarchy面板点Create创建,DirectionalLight是平行光,PointLight是点光源,SpotLight是聚光灯,AreaLight是区域光,光源属性都是在Inspector面板设置。光源也是属于游戏对象,可以和其它游戏对象放在一个gameobject里,可以给光源绑定脚本,在游戏运行过程中动态改变光源位置,亮度,方向等属性。


有灯光导航视图。根据查询袁问网相关信息得知不支持max里的灯光系统,要在unity里重新创建灯光,unity总共有四种灯光类型,在Hierarchy面板点Create创建,DirectionalLight是平行光,PointLight是点光源,SpotLight是聚光灯,AreaLight是区域光,光源属性都是在Inspector面板设置。光源也是属于游戏对象,可以和其它游戏对象放在一个gameobject里,可以给光源绑定脚本,在游戏运行过程中动态改变光源位置,亮度,方向等属性。

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有灯光导航视图。根据查询袁问网相关信息得知不支持max里的灯光系统,要在unity里重新创建灯光,unity总共有四种灯光类型,在Hierarchy面板点Create创建,DirectionalLight是平行光,PointLight是点光源,SpotLight是聚光灯,AreaLight是区域光,光源属性都是在Inspector面板设置。光源也是属于游戏对象,可以和其它游戏对象放在一个gameobject里,可以给光源绑定脚本,在游戏运行过程中动态改变光源位置,亮度,方向等属性。
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