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python卡壳旋转法判断字符倾斜

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-08-30 22:06:55
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python卡壳旋转法判断字符倾斜

1、找到多边形的最左下和最右上两个点P和Q。2、画出一条从P到Q的线段,称之为基准线。3、找到多边形上离基准线最远的点A和B(A在基准线的上方,B在基准线的下方)。4、以A为基准点,向左或向右旋转基准线,直到它与多边形的一条边相切,然后记录旋转的角度。5、以B为基准点,向左或向右旋转基准线,直到它与多边形的一条边相切,然后记录旋转的角度。旋转法是正投影变换的一种方法,它保持投影面不动,将空间几何元素绕某一轴线旋转,使它对投影面处在有利于解题的位置。
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导读1、找到多边形的最左下和最右上两个点P和Q。2、画出一条从P到Q的线段,称之为基准线。3、找到多边形上离基准线最远的点A和B(A在基准线的上方,B在基准线的下方)。4、以A为基准点,向左或向右旋转基准线,直到它与多边形的一条边相切,然后记录旋转的角度。5、以B为基准点,向左或向右旋转基准线,直到它与多边形的一条边相切,然后记录旋转的角度。旋转法是正投影变换的一种方法,它保持投影面不动,将空间几何元素绕某一轴线旋转,使它对投影面处在有利于解题的位置。

python卡壳旋转法判断字符倾斜方法:
1、找到多边形的最左下和最右上两个点P和Q。
2、画出一条从P到Q的线段,称之为基准线。
3、找到多边形上离基准线最远的点A和B(A在基准线的上方,B在基准线的下方)。
4、以A为基准点,向左或向右旋转基准线,直到它与多边形的一条边相切,然后记录旋转的角度。
5、以B为基准点,向左或向右旋转基准线,直到它与多边形的一条边相切,然后记录旋转的角度。
旋转法是正投影变换的一种方法,它保持投影面不动,将空间几何元素绕某一轴线旋转,使它对投影面处在有利于解题的位置。

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1、找到多边形的最左下和最右上两个点P和Q。2、画出一条从P到Q的线段,称之为基准线。3、找到多边形上离基准线最远的点A和B(A在基准线的上方,B在基准线的下方)。4、以A为基准点,向左或向右旋转基准线,直到它与多边形的一条边相切,然后记录旋转的角度。5、以B为基准点,向左或向右旋转基准线,直到它与多边形的一条边相切,然后记录旋转的角度。旋转法是正投影变换的一种方法,它保持投影面不动,将空间几何元素绕某一轴线旋转,使它对投影面处在有利于解题的位置。
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