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顶点位移和垂直度的区别

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-09-01 00:06:53
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顶点位移和垂直度的区别

1、应用领域不同,顶点位移法是在计算机图形学中常用的技术,用于在三维模型渲染中创建细节和变形效果,垂直度是几何公差中的概念,用于描述直线之间,平面之间或直线与平面之间的垂直状态。2、定义不同,顶点位移是通过对模型的顶点进行位移或偏移来改变模型的形状,垂直度是控制被测要素与基准要素夹角为90度的公差要求,用符号⊥表示。
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导读1、应用领域不同,顶点位移法是在计算机图形学中常用的技术,用于在三维模型渲染中创建细节和变形效果,垂直度是几何公差中的概念,用于描述直线之间,平面之间或直线与平面之间的垂直状态。2、定义不同,顶点位移是通过对模型的顶点进行位移或偏移来改变模型的形状,垂直度是控制被测要素与基准要素夹角为90度的公差要求,用符号⊥表示。

应用领域和定义不同。
1、应用领域不同,顶点位移法是在计算机图形学中常用的技术,用于在三维模型渲染中创建细节和变形效果,垂直度是几何公差中的概念,用于描述直线之间,平面之间或直线与平面之间的垂直状态。
2、定义不同,顶点位移是通过对模型的顶点进行位移或偏移来改变模型的形状,垂直度是控制被测要素与基准要素夹角为90度的公差要求,用符号⊥表示。

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顶点位移和垂直度的区别

1、应用领域不同,顶点位移法是在计算机图形学中常用的技术,用于在三维模型渲染中创建细节和变形效果,垂直度是几何公差中的概念,用于描述直线之间,平面之间或直线与平面之间的垂直状态。2、定义不同,顶点位移是通过对模型的顶点进行位移或偏移来改变模型的形状,垂直度是控制被测要素与基准要素夹角为90度的公差要求,用符号⊥表示。
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