最新文章专题视频专题问答1问答10问答100问答1000问答2000关键字专题1关键字专题50关键字专题500关键字专题1500TAG最新视频文章推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37视频文章20视频文章30视频文章40视频文章50视频文章60 视频文章70视频文章80视频文章90视频文章100视频文章120视频文章140 视频2关键字专题关键字专题tag2tag3文章专题文章专题2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章专题3
当前位置: 首页 - 正文

怎么让模型变黑渲染灯光

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-09-06 12:24:58
文档

怎么让模型变黑渲染灯光

把场景内所有环境:天空背景之类的删除(或者禁用),灯光也禁用,打开全局光照,参数默认,然后新建一盏灯光,移动到模型前面,然后再渲染就会亮起来了,然后再一个一个模型和环境的启用,直到启用某个模型场景变黑之后。
推荐度:
导读把场景内所有环境:天空背景之类的删除(或者禁用),灯光也禁用,打开全局光照,参数默认,然后新建一盏灯光,移动到模型前面,然后再渲染就会亮起来了,然后再一个一个模型和环境的启用,直到启用某个模型场景变黑之后。

把场景内所有环境:天空背景之类的删除(或者禁用),灯光也禁用,打开全局光照,参数默认,然后新建一盏灯光,移动到模型前面,然后再渲染就会亮起来了,然后再一个一个模型和环境的启用,直到启用某个模型场景变黑之后。

文档

怎么让模型变黑渲染灯光

把场景内所有环境:天空背景之类的删除(或者禁用),灯光也禁用,打开全局光照,参数默认,然后新建一盏灯光,移动到模型前面,然后再渲染就会亮起来了,然后再一个一个模型和环境的启用,直到启用某个模型场景变黑之后。
推荐度:
  • 热门焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐

专题
Top