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fsr2和cas

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-09-04 15:56:42
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fsr2和cas

FSR2和CAS是两种不同的图像缩放和抗锯齿技术,它们都可以提高游戏的画面质量和性能。FSR2是AMD推出的一种时间算法,它通过历史帧和渲染管道内的深度、运动和色彩信息来实现画面的缩放输出,并进行抗锯齿。CAS是一种空间算法,它通过对低分辨率图像进行锐化处理来提高画面的清晰度。基于技术上的差异,FSR2在画质上相比FSR1.0有着大幅度的进步,简单而言就是开启FSR2后的画质损失要比FSR1.0要小很多。CAS则是一种更为通用的技术,它可以与任何分辨率和抗锯齿技术搭配使用,甚至可以与FSR2结合使用,以达到更好的效果。
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导读FSR2和CAS是两种不同的图像缩放和抗锯齿技术,它们都可以提高游戏的画面质量和性能。FSR2是AMD推出的一种时间算法,它通过历史帧和渲染管道内的深度、运动和色彩信息来实现画面的缩放输出,并进行抗锯齿。CAS是一种空间算法,它通过对低分辨率图像进行锐化处理来提高画面的清晰度。基于技术上的差异,FSR2在画质上相比FSR1.0有着大幅度的进步,简单而言就是开启FSR2后的画质损失要比FSR1.0要小很多。CAS则是一种更为通用的技术,它可以与任何分辨率和抗锯齿技术搭配使用,甚至可以与FSR2结合使用,以达到更好的效果。


是两种不同的图像缩放和抗锯齿技术。
FSR2和CAS是两种不同的图像缩放和抗锯齿技术,它们都可以提高游戏的画面质量和性能。FSR2是AMD推出的一种时间算法,它通过历史帧和渲染管道内的深度、运动和色彩信息来实现画面的缩放输出,并进行抗锯齿。CAS是一种空间算法,它通过对低分辨率图像进行锐化处理来提高画面的清晰度。基于技术上的差异,FSR2在画质上相比FSR1.0有着大幅度的进步,简单而言就是开启FSR2后的画质损失要比FSR1.0要小很多。CAS则是一种更为通用的技术,它可以与任何分辨率和抗锯齿技术搭配使用,甚至可以与FSR2结合使用,以达到更好的效果。

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FSR2和CAS是两种不同的图像缩放和抗锯齿技术,它们都可以提高游戏的画面质量和性能。FSR2是AMD推出的一种时间算法,它通过历史帧和渲染管道内的深度、运动和色彩信息来实现画面的缩放输出,并进行抗锯齿。CAS是一种空间算法,它通过对低分辨率图像进行锐化处理来提高画面的清晰度。基于技术上的差异,FSR2在画质上相比FSR1.0有着大幅度的进步,简单而言就是开启FSR2后的画质损失要比FSR1.0要小很多。CAS则是一种更为通用的技术,它可以与任何分辨率和抗锯齿技术搭配使用,甚至可以与FSR2结合使用,以达到更好的效果。
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