ue5metahuman怎么导出四边模型
来源:懂视网
责编:小OO
时间:2024-09-06 18:30:42
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2、点击“文件”菜单,在其中选择“导出”。3、修改将网格物体导出到的FBX文件的位置及名称,并点击“保存”按钮。4、之后在FBXExport中设置适当的选项,点击“导出”按钮来创建包含网格物体的FBX文件即可。
导读2、点击“文件”菜单,在其中选择“导出”。3、修改将网格物体导出到的FBX文件的位置及名称,并点击“保存”按钮。4、之后在FBXExport中设置适当的选项,点击“导出”按钮来创建包含网格物体的FBX文件即可。

1、选中要导出的模型。
2、点击“文件”菜单,在其中选择“导出”。
3、修改将网格物体导出到的FBX文件的位置及名称,并点击“保存”按钮。
4、之后在FBXExport中设置适当的选项,点击“导出”按钮来创建包含网格物体的FBX文件即可。
ue5metahuman怎么导出四边模型
2、点击“文件”菜单,在其中选择“导出”。3、修改将网格物体导出到的FBX文件的位置及名称,并点击“保存”按钮。4、之后在FBXExport中设置适当的选项,点击“导出”按钮来创建包含网格物体的FBX文件即可。