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maya旋转命令适合在哪个视图制作?为什么?

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-09-27 21:24:26
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maya旋转命令适合在哪个视图制作?为什么?

1、透视图是Maya中最常用的视图,它以近大远小的原理展示物体,模拟人类的视觉体验。在透视图中旋转物体时,可以直观地看到物体的三维形态以及各个面的位置和角度。2、正交视图通常用于查看物体的正视图、侧视图、俯视图等。在这些视图中,物体的尺寸和形状是保持不变的,便于精确查看物体的各个部分的尺寸和位置关系。
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导读1、透视图是Maya中最常用的视图,它以近大远小的原理展示物体,模拟人类的视觉体验。在透视图中旋转物体时,可以直观地看到物体的三维形态以及各个面的位置和角度。2、正交视图通常用于查看物体的正视图、侧视图、俯视图等。在这些视图中,物体的尺寸和形状是保持不变的,便于精确查看物体的各个部分的尺寸和位置关系。

透视图和正交视图。
1、透视图是Maya中最常用的视图,它以近大远小的原理展示物体,模拟人类的视觉体验。在透视图中旋转物体时,可以直观地看到物体的三维形态以及各个面的位置和角度。
2、正交视图通常用于查看物体的正视图、侧视图、俯视图等。在这些视图中,物体的尺寸和形状是保持不变的,便于精确查看物体的各个部分的尺寸和位置关系。

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maya旋转命令适合在哪个视图制作?为什么?

1、透视图是Maya中最常用的视图,它以近大远小的原理展示物体,模拟人类的视觉体验。在透视图中旋转物体时,可以直观地看到物体的三维形态以及各个面的位置和角度。2、正交视图通常用于查看物体的正视图、侧视图、俯视图等。在这些视图中,物体的尺寸和形状是保持不变的,便于精确查看物体的各个部分的尺寸和位置关系。
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