
当你将游戏的屏幕刷新频率设定为120赫兹时,无论游戏实际运行的帧数是多少,屏幕的刷新频率依然保持在120赫兹。这意味着,即使游戏中实际帧数只有70帧左右,屏幕每秒仍然刷新120次。这不会影响到屏幕的刷新频率。
举个例子,假设你玩的一款游戏在你的电脑上只能达到70帧/秒的表现。尽管如此,你的120赫兹屏幕依然会以120次/秒的速度刷新,这意味着它会尽量快地显示每一帧,让画面看起来更加流畅。这种情况下,虽然游戏本身帧数不足,但屏幕刷新率并未受到影响。
然而,需要注意的是,高刷新率屏幕的最佳体验需要依赖于高帧数游戏的支持。120赫兹的屏幕能够显示更流畅的画面,但如果游戏帧数达不到这个水平,屏幕刷新率越高,可能只会让画面显得更加卡顿。因此,如果想最大化利用120赫兹屏幕的优势,确保游戏能够提供足够的帧数是关键。
此外,不同游戏对屏幕刷新率的需求也有所不同。对于一些需要快速反应的游戏,比如竞速或射击类游戏,高刷新率屏幕能够提供更佳的游戏体验。而对于一些对流畅度要求不高的游戏,70帧左右的表现已经足够流畅。
综上所述,设定屏幕刷新率为120赫兹后,无论游戏实际运行的帧数是多少,屏幕的刷新频率依然保持在120赫兹。为了获得最佳的游戏体验,确保游戏能够提供足够的帧数与屏幕刷新率相匹配是非常重要的。