
CTS是一种定义在.NET框架中的通用类型系统,它提供了一个标准的二进制格式,类似于COM定义。CTS的主要目的是实现.NET平台上的类型兼容性和类型扩展。任何目标.NET平台的语言都必须将它的数据类型映射到CTS的类型上,从而实现语言间的无缝互操作。
CTS定义了基本的数据类型,还提供了一个丰富的类型层次结构,允许开发者定义自己的类型。在CTS的层次结构中,所有的类型都最终从System.Object类派生。这些类型分为值类型和引用类型,为.NET编程提供了灵活性。
CTS的层次结构反映了中间语言的单一继承面向对象的方法,这为.NET编程提供了强大的支持。例如,虽然一些编程语言支持多继承性,但CTS确保了.NET平台上的类型继承遵循单一继承原则。
CTS不仅定义了基本数据类型,还定义了无符号数据类型和运算符重载等特性。这些定义使得.NET平台上的语言能够生产基于CTS类型的编译代码,从而实现不同语言之间的互操作性。
CTS的引入使得.NET平台上的编程变得更加一致和强大,为开发者提供了统一的类型系统,便于跨语言的代码共享和重用。