
第一天赋影响心情,练功时心情好经验多,但特殊剧情对心情有要求。
刻苦耐劳适合单调工作,保持专注心情好;变化性高则心情低落。
练基本功或招式时心情减,练其他生存技能时心情增。
机敏聪慧适合变化性高工作,单调工作心情低落。
练逍遥拳法等招式心情增,练基本功心情减。
刻苦耐劳练功顺序:基本功-招式或其他事件。
机敏聪慧练功顺序:招式、闲逛等其他事件-基本功。
刻苦耐劳适合练功效率最大化:先练增加心情,再练降低心情,保持练功经验满收益。
第二天赋影响主角整体资质,真正决定功夫选择和走向。
通用推荐:武学奇才,提升武学尝试与实战经验,精通武学速度快。
属性:练功经验、实战经验、武学常识增加100%。
技艺高手,增加技能修练经验值,战斗时策略点数获得多。
属性:钓鱼、挖矿、打猎等小游戏经验增加一倍。
空手天赋推荐:搏击大师,提升空手武学熟练度,连击概率高。
属性:提升上限20,一般上限100,连击概率高。
多愁善感,适合艺术方面修炼,战斗时策略技点数获得多。
属性:琴棋书画等经验翻倍。
第三天赋:带头大哥,名声越高攻击力越强。
侠义心肠,出招时攻击力加成越多,道德越高。
心如蛇蝎,道德低攻击加成越多,邪线不推荐。
推荐天赋:机敏聪慧、武学奇才、侠义心肠。
悟性30,血量790+,高悟配合武学奇才,所有武功快速练到十。
低悟性练内力增加血量多,但攻击上不去。
练逍遥心法满,再练东方宝典,绝对能在洛阳前学到如来神掌。