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草图大师渲染,为玻璃添加了雾,渲染结果却没有颜色是怎么回事,雾倍增调大了也不起作用

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-12-21 11:21:45
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草图大师渲染,为玻璃添加了雾,渲染结果却没有颜色是怎么回事,雾倍增调大了也不起作用

其次,球体的透明度也是一个重要因素。折射微调器可以用来解决透明度问题,当然也可以通过贴图来控制透明度。球体的颜色同样重要,可以通过灰面贴图来设定烟雾色,但程度百分值需要适当下调,以免在渲染时看不到效果。此外,球体的烟雾颜色还可以通过反射贴图来影响。至于烟雾颜色的设置,需要确保烟雾色由灰面贴图来控制,并适当调整程度百分值。如果数值下调太多,渲染时将难以看到效果。另外,球体的烟雾颜色也可以通过反射贴图来进一步调整。最后,关于倍增器的使用,如果你使用的是包裹器或者属性上的倍增器,通常都是用来调节接受光和反弹光的强度。因此,雾倍增调大了不起作用,可能是因为倍增器的设置并不适用于烟雾颜色的调整。建议重新检查倍增器的设置,确保其正确应用于需要调节的部分。
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导读其次,球体的透明度也是一个重要因素。折射微调器可以用来解决透明度问题,当然也可以通过贴图来控制透明度。球体的颜色同样重要,可以通过灰面贴图来设定烟雾色,但程度百分值需要适当下调,以免在渲染时看不到效果。此外,球体的烟雾颜色还可以通过反射贴图来影响。至于烟雾颜色的设置,需要确保烟雾色由灰面贴图来控制,并适当调整程度百分值。如果数值下调太多,渲染时将难以看到效果。另外,球体的烟雾颜色也可以通过反射贴图来进一步调整。最后,关于倍增器的使用,如果你使用的是包裹器或者属性上的倍增器,通常都是用来调节接受光和反弹光的强度。因此,雾倍增调大了不起作用,可能是因为倍增器的设置并不适用于烟雾颜色的调整。建议重新检查倍增器的设置,确保其正确应用于需要调节的部分。


在设定玻璃球的烟雾颜色时,需要考虑以下几个关键要素。首先,球体的高光面大小和反射清晰度至关重要。通过调整高光微调器,可以控制高光面的大小,一般情况下,高光面应该较小,数值调大则更为清晰。反射微调器则用来控制反射的清晰度,值小则模糊,值大则清晰,还可以通过增加菲涅反射控制,设置由高光至背光(暗部)的衰减梯度贴图控制器来调整。

其次,球体的透明度也是一个重要因素。折射微调器可以用来解决透明度问题,当然也可以通过贴图来控制透明度。球体的颜色同样重要,可以通过灰面贴图来设定烟雾色,但程度百分值需要适当下调,以免在渲染时看不到效果。此外,球体的烟雾颜色还可以通过反射贴图来影响。

至于烟雾颜色的设置,需要确保烟雾色由灰面贴图来控制,并适当调整程度百分值。如果数值下调太多,渲染时将难以看到效果。另外,球体的烟雾颜色也可以通过反射贴图来进一步调整。

最后,关于倍增器的使用,如果你使用的是包裹器或者属性上的倍增器,通常都是用来调节接受光和反弹光的强度。因此,雾倍增调大了不起作用,可能是因为倍增器的设置并不适用于烟雾颜色的调整。建议重新检查倍增器的设置,确保其正确应用于需要调节的部分。

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草图大师渲染,为玻璃添加了雾,渲染结果却没有颜色是怎么回事,雾倍增调大了也不起作用

其次,球体的透明度也是一个重要因素。折射微调器可以用来解决透明度问题,当然也可以通过贴图来控制透明度。球体的颜色同样重要,可以通过灰面贴图来设定烟雾色,但程度百分值需要适当下调,以免在渲染时看不到效果。此外,球体的烟雾颜色还可以通过反射贴图来影响。至于烟雾颜色的设置,需要确保烟雾色由灰面贴图来控制,并适当调整程度百分值。如果数值下调太多,渲染时将难以看到效果。另外,球体的烟雾颜色也可以通过反射贴图来进一步调整。最后,关于倍增器的使用,如果你使用的是包裹器或者属性上的倍增器,通常都是用来调节接受光和反弹光的强度。因此,雾倍增调大了不起作用,可能是因为倍增器的设置并不适用于烟雾颜色的调整。建议重新检查倍增器的设置,确保其正确应用于需要调节的部分。
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