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暴雪娱乐公司跳票传统

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-12-31 15:27:40
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暴雪娱乐公司跳票传统

暴雪的跳票还源于对游戏发布的反复润色,他们认为这能提升游戏的品质。迈克·摩尔海姆强调,润色阶段是游戏与众不同的关键,即使是最后的10%也能乱告决定游戏成败。尽管这有时会引发投资方的压力,但暴雪凭借良好的开发记录,成功抵挡了这种压力。例如,投资方曾要求《暗黑破坏神》续集在八个月内推出,但暴雪坚持认为需要更多时间,最终选择了开发《暗黑破坏神Ⅱ》。暴雪的跳票历史记录如下:从《暗黑破坏神》到《魔兽世界》的各种延期。他们对待新作品的态度是,没有预设的发售日期,只有当作品达到理想状态才会发布。同时,暴雪也在秘密开发新的MMORPG网络游戏,以及筹备将《魔兽》改编为电影,这都体现了他们对精品游戏的执着追求。
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导读暴雪的跳票还源于对游戏发布的反复润色,他们认为这能提升游戏的品质。迈克·摩尔海姆强调,润色阶段是游戏与众不同的关键,即使是最后的10%也能乱告决定游戏成败。尽管这有时会引发投资方的压力,但暴雪凭借良好的开发记录,成功抵挡了这种压力。例如,投资方曾要求《暗黑破坏神》续集在八个月内推出,但暴雪坚持认为需要更多时间,最终选择了开发《暗黑破坏神Ⅱ》。暴雪的跳票历史记录如下:从《暗黑破坏神》到《魔兽世界》的各种延期。他们对待新作品的态度是,没有预设的发售日期,只有当作品达到理想状态才会发布。同时,暴雪也在秘密开发新的MMORPG网络游戏,以及筹备将《魔兽》改编为电影,这都体现了他们对精品游戏的执着追求。


暴雪娱乐公司以其独特的“跳票”策略而闻名,这一策略并非由于工程控制问题,而是对产品质量的严格把控。在1996年,《星际争霸》的初次延迟之后,公司深刻认识到这一点,并逐渐形成了一个习惯,即几乎每个游戏的发布时间都会有所推迟,这一现象被玩家戏称为“谎言”。戴维·布雷维克,原暴雪北部的创始人,承认游戏的创意常常是在洗澡时涌现,这往往导致项目延期。他强调,跳票往往源于对游戏质量的追求,例如,《暗黑破坏神》因增加战网功能而延期,但最终证明了这个决定的正确性。
暴雪的跳票还源于对游戏发布的反复润色,他们认为这能提升游戏的品质。迈克·摩尔海姆强调,润色阶段是游戏与众不同的关键,即使是最后的10%也能乱告决定游戏成败。尽管这有时会引发投资方的压力,但暴雪凭借良好的开发记录,成功抵挡了这种压力。例如,投资方曾要求《暗黑破坏神》续集在八个月内推出,但暴雪坚持认为需要更多时间,最终选择了开发《暗黑破坏神Ⅱ》。
暴雪的跳票历史记录如下:从《暗黑破坏神》到《魔兽世界》的各种延期。他们对待新作品的态度是,没有预设的发售日期,只有当作品达到理想状态才会发布。同时,暴雪也在秘密开发新的MMORPG网络游戏,以及筹备将《魔兽》改编为电影,这都体现了他们对精品游戏的执着追求。
扩展资料:暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于维旺迪(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。

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暴雪的跳票还源于对游戏发布的反复润色,他们认为这能提升游戏的品质。迈克·摩尔海姆强调,润色阶段是游戏与众不同的关键,即使是最后的10%也能乱告决定游戏成败。尽管这有时会引发投资方的压力,但暴雪凭借良好的开发记录,成功抵挡了这种压力。例如,投资方曾要求《暗黑破坏神》续集在八个月内推出,但暴雪坚持认为需要更多时间,最终选择了开发《暗黑破坏神Ⅱ》。暴雪的跳票历史记录如下:从《暗黑破坏神》到《魔兽世界》的各种延期。他们对待新作品的态度是,没有预设的发售日期,只有当作品达到理想状态才会发布。同时,暴雪也在秘密开发新的MMORPG网络游戏,以及筹备将《魔兽》改编为电影,这都体现了他们对精品游戏的执着追求。
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