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什么是LOD以及如何划分

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-12-27 14:44:40
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什么是LOD以及如何划分

2.它是一种根据物体模型节点在显示环境中的位置和重要性来决定渲染资源分配的技术。3.通过降低非重要物体的面数和细节度,LOD可以提高渲染效率。4.LOD分为五个等级,涵盖了从概念设计到竣工设计的整个模型过程。5.为了预留未来可能新增的等级,LOD的定义范围被设定为100到500。关于LOD的扩展资料。6.LoD也指的是迪迷特法则,它是一种软件设计原则。7.该法则由美国东北大学的Ian Holland于1987年提出,后被UML的创始人之一Booch等人普及。模型细致程度的定义如下:8.100 - Conceptual(概念化)。9.200 - Approximate geometry(近似构件,方案及扩初)。
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导读2.它是一种根据物体模型节点在显示环境中的位置和重要性来决定渲染资源分配的技术。3.通过降低非重要物体的面数和细节度,LOD可以提高渲染效率。4.LOD分为五个等级,涵盖了从概念设计到竣工设计的整个模型过程。5.为了预留未来可能新增的等级,LOD的定义范围被设定为100到500。关于LOD的扩展资料。6.LoD也指的是迪迷特法则,它是一种软件设计原则。7.该法则由美国东北大学的Ian Holland于1987年提出,后被UML的创始人之一Booch等人普及。模型细致程度的定义如下:8.100 - Conceptual(概念化)。9.200 - Approximate geometry(近似构件,方案及扩初)。


1. LOD,即Levels of Detail,是指细节层次。
2. 它是一种根据物体模型节点在显示环境中的位置和重要性来决定渲染资源分配的技术。
3. 通过降低非重要物体的面数和细节度,LOD可以提高渲染效率。
4. LOD分为五个等级,涵盖了从概念设计到竣工设计的整个模型过程。
5. 为了预留未来可能新增的等级,LOD的定义范围被设定为100到500。
关于LOD的扩展资料:
6. LoD也指的是迪迷特法则,它是一种软件设计原则。
7. 该法则由美国东北大学的Ian Holland于1987年提出,后被UML的创始人之一Booch等人普及。
模型细致程度的定义如下:
8. 100 - Conceptual(概念化)
9. 200 - Approximate geometry(近似构件,方案及扩初)
10. 300 - Precise geometry(精确构件,施工图及深化施差如缓工图)
11. 400 - Fabrication(加工)
12. 500 - As-built(竣工)

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2.它是一种根据物体模型节点在显示环境中的位置和重要性来决定渲染资源分配的技术。3.通过降低非重要物体的面数和细节度,LOD可以提高渲染效率。4.LOD分为五个等级,涵盖了从概念设计到竣工设计的整个模型过程。5.为了预留未来可能新增的等级,LOD的定义范围被设定为100到500。关于LOD的扩展资料。6.LoD也指的是迪迷特法则,它是一种软件设计原则。7.该法则由美国东北大学的Ian Holland于1987年提出,后被UML的创始人之一Booch等人普及。模型细致程度的定义如下:8.100 - Conceptual(概念化)。9.200 - Approximate geometry(近似构件,方案及扩初)。
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