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我来教你使命召唤手游萌新必看

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-12-27 15:53:01
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我来教你使命召唤手游萌新必看

SCAR详情。SCAR突击步,特种战斗突击步(SOFCombatAssaultRifle,SCAR),由比利时FN公司制造。有两种主要版,使用5.56NATO的SCAR-L(轻型版),和使用7.62NATO的SCAR-H(重型版),都可以改装成“狙击型态”或“近战型态”(CloseQuartersCombat)。使命召唤手游中的原型是SCAR-H(重型版),拥有可靠性、适用性、可维护性三大特性,合理的利用匠系统改装,能适用于不同的战况,成为我们可靠的帮手。SCAR械分析。SCAR数据解析。SCAR一把是一种高伤害(上图为游戏内实际测试伤害)、高后座力的突击步,中等的射击速度。可以总结为是一种需要高精度射击的武器,精确的射击(尤其是爆头)会将新兵与老兵很好的区分开来。实测效果;
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导读SCAR详情。SCAR突击步,特种战斗突击步(SOFCombatAssaultRifle,SCAR),由比利时FN公司制造。有两种主要版,使用5.56NATO的SCAR-L(轻型版),和使用7.62NATO的SCAR-H(重型版),都可以改装成“狙击型态”或“近战型态”(CloseQuartersCombat)。使命召唤手游中的原型是SCAR-H(重型版),拥有可靠性、适用性、可维护性三大特性,合理的利用匠系统改装,能适用于不同的战况,成为我们可靠的帮手。SCAR械分析。SCAR数据解析。SCAR一把是一种高伤害(上图为游戏内实际测试伤害)、高后座力的突击步,中等的射击速度。可以总结为是一种需要高精度射击的武器,精确的射击(尤其是爆头)会将新兵与老兵很好的区分开来。实测效果;


使命召唤手游明天就正式上线了,相信很多小伙伴已经等的迫不及待了。知己知彼百战百胜,玩转械,决胜战场。了解每把的属性特点,才能让你在战场上更好的发挥。今天给大家上的是SCAR这把稳定可靠的。
SCAR详情:
SCAR突击步,特种战斗突击步(SOFCombatAssaultRifle,SCAR),由比利时FN公司制造。有两种主要版,使用5.56NATO的SCAR-L(轻型版),和使用7.62NATO的SCAR-H(重型版),都可以改装成“狙击型态”或“近战型态”(CloseQuartersCombat)。使命召唤手游中的原型是SCAR-H(重型版),拥有可靠性、适用性、可维护性三大特性,合理的利用匠系统改装,能适用于不同的战况,成为我们可靠的帮手。
SCAR械分析。
SCAR数据解析。
SCAR一把是一种高伤害(上图为游戏内实际测试伤害)、高后座力的突击步,中等的射击速度。可以总结为是一种需要高精度射击的武器,精确的射击(尤其是爆头)会将新兵与老兵很好的区分开来。
实测效果
通过测试,可以了解到这把的三个问题:
1、受击上抬严重,而且垂直握把也无法实质性地改善。
2、高后坐力,在使用它时可能很难爆头甚至命中敌人身体。
3、开镜速度很慢,强大的武器很重导致了开镜速度慢,并且它通常只能携带20发弹匣(没有额外的附件情况下)。
这三个问题——弹匣容量低,后坐力高,开镜速度慢——都是这只野兽的本性。驯服它,无论是触发技能还是配合合适的附件,还是两者兼而有之,都是释放它真正潜力的关键。你能控制SCAR,SCAR就能帮助你控制住战场。
匠改装方案推荐。
说了这么多,接下来咱们就看看SCAR具体的的匠改装方案。
管选择OWC射手长管,确保输出的稳定性。
托选择无托,提升开镜速度和机动性。
瞄准器选择OWC战术镭射,可以增加开镜速度,以及提升开镜时的子弹精准度。
弹夹的选择上一定要注意保证是25发开尖弹弹夹,大家不要为了贪多而选择30或者38发的扩容弹夹,中空弹对伤害的提升十分的关键,划重点。
握把选择斑点握把皮,增加开镜速度以及跑射速度。
这套匠改装下来的SCAR数据十分的均衡,足以适应各种情境的战斗需求。如果大家对机动性有更高的需求,也可以做一下微调,将管换成OWC游侠长管(通过测试可知20m是SCAR的一个伤害分界点,决定了是三毙命还是四毙命,射手管也无法逾越20m这个鸿沟,因而选择游侠管放弃中远距离的一点点伤害改为增加机动性是完全可行的选择)。毕竟在冲锋当道的大环境下,光打中距离是不够的,高机动性也是很重要的一个点。
下面的是一些魔改配置方案,仅供娱乐。
机动性拉满,加上38发大弹夹,这就是SCAR版本的暴力冲锋(斜眼笑)。
这个版本的改装使得SCAR的后座力得到了不错的控制,在超远距离扫射的情况下后座力依旧可控。除此之外,高精度是这款的最大卖点,在30m的距离子弹落点依然十分密集,点射效果也非常棒,我愿称之为“连狙之王”。
无配件改装状态下的SCAR弹道测试如上图所示,在腰射和开镜状态下弹道区别不大,基本是向右上方偏移。
总体来说这把的弹道还是比较耿直,因此玩家们在压的时候,注意向左下方压就可以了,比较需要在意的点就是它的高后座力了,相信玩家们多多练习很快便能适应这把的控手感。
打法上面以中近距离冲锋为主,发挥其中近距离高伤害的特点就行了,当然适应了这款械的特性之后,作为进阶的选择,偶尔用SCAR来打打远距离狙击也未尝不可(这种情境下可以考虑使用前面提到的第三套匠配置)。
最后总结一下,没有最好的配置方案,只有最合适的配置方案。匠方案若是离开了变化就变成固步自封了,而合理的根据地图模式等因地制宜,变化方案才是真正的王道。如果各位玩家有什么关于CODM中SCAR的改装推荐方案,可以说出来分享给大家,最好可以带上自己的理解与推荐配置建议。

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SCAR详情。SCAR突击步,特种战斗突击步(SOFCombatAssaultRifle,SCAR),由比利时FN公司制造。有两种主要版,使用5.56NATO的SCAR-L(轻型版),和使用7.62NATO的SCAR-H(重型版),都可以改装成“狙击型态”或“近战型态”(CloseQuartersCombat)。使命召唤手游中的原型是SCAR-H(重型版),拥有可靠性、适用性、可维护性三大特性,合理的利用匠系统改装,能适用于不同的战况,成为我们可靠的帮手。SCAR械分析。SCAR数据解析。SCAR一把是一种高伤害(上图为游戏内实际测试伤害)、高后座力的突击步,中等的射击速度。可以总结为是一种需要高精度射击的武器,精确的射击(尤其是爆头)会将新兵与老兵很好的区分开来。实测效果;
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