
1. 棋盘与棋子:斗兽棋的棋盘是一个长方形,由九行七列共六十三个格子组成。棋子分为红黄两组,每组八个,包含相同的八种兽类:红方有象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠;黄方也有这些相同的兽类。
2. 玩法:每种兽类每次移动一格,可以前后左右移动。狮、虎、鼠这三种兽类有特殊的移动方式。狮虎可以跳过河流,直接跳到对岸的格子,并且在跳跃过程中可以吃掉路径上的较小兽类,但如果路径上有老鼠,则不能跳过。老鼠可以直接进入水中移动,而且其他陆地兽类不能吃掉水中的老鼠,反之亦然。当两只老鼠在水中相遇,它们可以互相吃掉。
3. 吃法:普通吃法遵循大小顺序:象>狮>虎>豹>狗>狐>猫>鼠。特殊吃法包括:老鼠可以吃掉象;同类相遇时可以互相吃掉;棋盘上的陷阱可以限制敌方兽类的战斗力,一旦敌方兽类走入陷阱,就会失去战斗力,任何己方兽类都可以吃掉陷阱里的敌方兽类。每个玩家在兽穴旁设置三个陷阱。
4. 胜负:一方兽类进入对方兽穴即算胜利,胜利方根据兽类的大小获得分数,失败方扣除两分。一方提议和平结束游戏,如果对方同意,则游戏结束,双方不扣分。
5. 异常处理:游戏中如果玩家不正常离开,会增加一次断线记录并扣除十积分。如果玩家在规定时间内无响应,程序会自动为其停止一步棋,并增加一次超时记录,如果超时三次以上(不含三次),则判定为输。
6. 斗兽棋计分方法:游戏中不正常离局的玩家会增加一次断线记录并扣除十分游戏分数。如果玩家在规定时间内无响应,程序会自动为其停止一步棋,并增加一次超时记录,如果超时三次以上(不含三次),则判定为输。