最新文章专题视频专题问答1问答10问答100问答1000问答2000关键字专题1关键字专题50关键字专题500关键字专题1500TAG最新视频文章推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37视频文章20视频文章30视频文章40视频文章50视频文章60 视频文章70视频文章80视频文章90视频文章100视频文章120视频文章140 视频2关键字专题关键字专题tag2tag3文章专题文章专题2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章专题3
当前位置: 首页 - 正文

C++控制台程序怎样使主函数无限循环

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-12-20 01:19:53
文档

C++控制台程序怎样使主函数无限循环

在进行线程间通信时,可以利用PeekMessage函数来检测消息队列是否为空。PeekMessage不会阻塞,最后一个参数传入PM_NOREMOVE,表示不从队列中移除消息,适用于检测消息队列。例如,当使用全局变量BOOL bStop表示线程是否停止时,主线程设置bStop为TRUE,可以通知工作线程停止运行。具体代码如下:if (PeekMessage(&iMsg.NULL.0.0.PM_NOREMOVE)) {。if (。GetMessage(&iMsg.NULL.0.0)) return iMsg.wParam。TranslateMessage(&iMsg)。DispatchMessage(&iMsg)。} else {;if (bStop) break;/* 结束 */。};
推荐度:
导读在进行线程间通信时,可以利用PeekMessage函数来检测消息队列是否为空。PeekMessage不会阻塞,最后一个参数传入PM_NOREMOVE,表示不从队列中移除消息,适用于检测消息队列。例如,当使用全局变量BOOL bStop表示线程是否停止时,主线程设置bStop为TRUE,可以通知工作线程停止运行。具体代码如下:if (PeekMessage(&iMsg.NULL.0.0.PM_NOREMOVE)) {。if (。GetMessage(&iMsg.NULL.0.0)) return iMsg.wParam。TranslateMessage(&iMsg)。DispatchMessage(&iMsg)。} else {;if (bStop) break;/* 结束 */。};

在C++控制台程序中,使用for(;;)和while(TRUE)实现无限循环是非常常见的做法。这两种循环结构的主要区别在于使用break或return语句可以跳出循环。在某些情况下,我们可能会使用全局变量来实现线程间的交互,例如通过BOOL bStop变量来指示线程是否应该停止。主线程设置bStop为TRUE时,可以通知工作线程结束任务。

在进行线程间通信时,可以利用PeekMessage函数来检测消息队列是否为空。PeekMessage不会阻塞,最后一个参数传入PM_NOREMOVE,表示不从队列中移除消息,适用于检测消息队列。例如,当使用全局变量BOOL bStop表示线程是否停止时,主线程设置bStop为TRUE,可以通知工作线程停止运行。具体代码如下:

if (PeekMessage(&iMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) {
if (!GetMessage(&iMsg, NULL, 0, 0)) return iMsg.wParam;
TranslateMessage(&iMsg);
DispatchMessage(&iMsg);
} else {
if (bStop) break; /* 结束 */
}

如果你正在开发一个多线程程序,通过Win32控制台程序编写,并使用socket进行端口监听,为了将程序最小化到托盘,采用了消息循环,但不确定如何将监听代码放入循环中,可以考虑增加一个专门用于监听的线程。然而,这并不是唯一的方法。为了实现窗口托盘化,可以将消息循环放在主线程,同时将端口监听放在另一个线程中。这样,主线程可以处理界面消息,而另一个线程可以专注于网络操作。

在使用消息循环时,关键在于能够响应用户操作,如最小化窗口。通常,GetMessage后会取出消息并保存在iMsg中,然后通过DispatchMessage(&iMsg)将消息传递给对应的窗口消息处理函数。在注册窗口类时定义的窗口消息处理函数中,可以处理最小化消息。最小化消息是由WM_SYSCOMMAND消息发送的,其中wParam等于SC_MINIMIZE时代表最小化操作。

文档

C++控制台程序怎样使主函数无限循环

在进行线程间通信时,可以利用PeekMessage函数来检测消息队列是否为空。PeekMessage不会阻塞,最后一个参数传入PM_NOREMOVE,表示不从队列中移除消息,适用于检测消息队列。例如,当使用全局变量BOOL bStop表示线程是否停止时,主线程设置bStop为TRUE,可以通知工作线程停止运行。具体代码如下:if (PeekMessage(&iMsg.NULL.0.0.PM_NOREMOVE)) {。if (。GetMessage(&iMsg.NULL.0.0)) return iMsg.wParam。TranslateMessage(&iMsg)。DispatchMessage(&iMsg)。} else {;if (bStop) break;/* 结束 */。};
推荐度:
  • 热门焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐

专题
Top