
1、在游戏《深宫曲》中,玩家可以尝试拉拢或投靠其他妃子。这一过程受到诸多因素的影响,包括妃子的性格、玩家的倾向以及彼此间的好感度等。
2、例如,对于性格单纯、心机不深的妃子,当好感度达到“喜爱”级别时,她们便可能被成功拉拢或投靠。而心机较重的妃子则需要更高程度的好感度才能被说服。
3、妃子的性格也是决定拉拢难易程度的一个因素。比如,若妃子性格冷清,玩家需将她的倾向降低至20%以下,才有可能成功拉拢。
4、要了解妃子的心机,玩家可以通过宫女探听或亲自前往妃子的寝宫进行闲聊。如果心机较低,玩家可以直接察觉;若无法察觉,则说明妃子心机较深。
5、此外,当玩家在夸奖或讨好妃子时,如果对方反应积极、显得很开心,这通常意味着妃子的心机不高。