
在3Dmax8.0中,拉伸模型主要依赖于两种基本方法。一种是利用工具栏中的缩放工具,通过调整X、Y、Z轴的方向来实现拉伸。这种方式既可以单独针对一个方向进行拉伸,也可以同时在两个或三个方向上进行。这种操作简单直接,适合于快速调整模型的尺寸。
另一种方法则需要将模型转换为可编辑样条线或可编辑多边形,并选择特定的顶点层级。接着,针对需要拉伸的部分选择相应的顶点,并沿着X、Y、Z轴方向进行移动。这种方法虽然步骤稍显复杂,但能提供更精细的控制,适用于需要精确调整模型形状的场合。
这两种方法各有千秋,具体使用哪种取决于你的需求和模型的具体情况。对于快速调整模型尺寸,缩放工具无疑更为便捷;而对于需要精细控制的场合,编辑样条线或多边形的方式则更为合适。
值得注意的是,无论是使用缩放工具还是编辑顶点,都需要确保模型处于适当的层级状态,以确保操作的有效性。此外,合理利用3Dmax的预览功能,可以帮助你更好地观察和调整模型的变化。
通过熟练掌握这两种拉伸模型的方法,你可以更加灵活地应对各种建模任务,提高工作效率。