
传统刺杀贼的加点方式可能并非最佳选择,真正意义上能够控制战斗节奏的是P出血贼。
在刺杀天赋中,强化剔骨和恶意是必不可少的,它们分别提升了剔骨技能的伤害和致命一击的几率。无情和谋杀技能则进一步增强了终结技的效果,使你在攻击时能够更有效地消耗敌人的生命值。强化切割和无情打击则使你在战斗中有更多的能量恢复机会,而致命偷袭则增强了你的邪恶攻击和出血技能的伤害。
战斗天赋中的强化凿击是一个重要的技能,它延长了凿击的持续时间,使得在需要时你可以更好地控制敌人。而敏锐天赋中的欺诈大师、伺机而动和飘忽不定等技能则提升了你的潜行和攻击能力,使你在战斗中更加灵活多变。
出血技能是这套天赋的核心,它不仅能够立即对目标造成伤害,还能使其在受到物理攻击时承受更多的伤害。强化偷袭则减少了偷袭技能的能量消耗,使得你能够更频繁地使用这个技能来攻击敌人。冷血技能则使你的下一次邪恶攻击或剔骨技能有更高的几率造成致命一击。
这套天赋的优势在于它能够有效地控制战斗节奏,通过出血技能和强化偷袭的组合,你可以在短时间内释放出大量的伤害。同时,敏锐天赋中的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短30秒,使得你在需要时能够更快速地使用这些技能来躲避敌人的攻击或控制敌人。
总的来说,这套21/3/27的天赋配点更适合所谓的控制贼,它能够在保证能量充足的同时,通过出血技能和强化偷袭的组合来快速消耗敌人的生命值,并通过闪避、消失和致盲等技能来控制战斗的节奏。