
根据投影构成方法的不同,GIS投影主要分为两大类:几何投影和非几何投影。几何投影强调通过几何图形来实现地图投影,而非几何投影则不依赖于几何图形,而是通过数学解析方法进行转换。
具体来说,几何投影方式包括几何透视,这种方式基于几何透视原理,将三维空间中的物体投影到二维平面上。法数学解析法则通过数学公式将地球表面的坐标转换到平面坐标系中。
常见的GIS投影类型包括高斯-克吕格(Gauss-Kruger)投影,这种投影方式适用于中纬度地区,能较好地保持形状相似性。墨卡托(Mercator)投影则广泛应用于航海图,特别适合海洋区域的绘制,能够保持方向不变。
TM投影,即托勒密(Tobler)投影,是一种多圆锥投影,适用于全球范围的地图绘制。兰勃特(Lambert)投影则主要用于中纬度地区的地图绘制,能够较好地保持面积比例。阿尔伯斯(Albers)投影也是一种双标准纬线投影,适用于中高纬度地区的地图绘制,能较好地保持面积比例。
这些投影方式各有特点,适用于不同的地理区域和地图需求,选择合适的投影方式对于提高地图的准确性和适用性至关重要。