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unity3d2.5为什么没有时间线视图(timeline)

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2025-01-02 05:31:45
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unity3d2.5为什么没有时间线视图(timeline)

2.Flash拥有时间线视图,因为它早期是一款交互式多媒体动画设计工具,动画制作是其核心功能。3.Unity 3D的发展侧重于游戏开发,因此它没有集成时间线视图这一动画制作工具。4.对于动画设计,通常使用如3ds Max或Maya这样的专业软件,这些软件提供了时间轴功能。5.Unity 3D与这些动画设计软件不同,它更专注于游戏开发,因此不包括传统的时间线视图。
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导读2.Flash拥有时间线视图,因为它早期是一款交互式多媒体动画设计工具,动画制作是其核心功能。3.Unity 3D的发展侧重于游戏开发,因此它没有集成时间线视图这一动画制作工具。4.对于动画设计,通常使用如3ds Max或Maya这样的专业软件,这些软件提供了时间轴功能。5.Unity 3D与这些动画设计软件不同,它更专注于游戏开发,因此不包括传统的时间线视图。

1. 时间线视图通常用于视频或动画制作,而Unity 3D是一款主要面向游戏开发的引擎。
2. Flash拥有时间线视图,因为它早期是一款交互式多媒体动画设计工具,动画制作是其核心功能。
3. Unity 3D的发展侧重于游戏开发,因此它没有集成时间线视图这一动画制作工具。
4. 对于动画设计,通常使用如3ds Max或Maya这样的专业软件,这些软件提供了时间轴功能。
5. Unity 3D与这些动画设计软件不同,它更专注于游戏开发,因此不包括传统的时间线视图。

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2.Flash拥有时间线视图,因为它早期是一款交互式多媒体动画设计工具,动画制作是其核心功能。3.Unity 3D的发展侧重于游戏开发,因此它没有集成时间线视图这一动画制作工具。4.对于动画设计,通常使用如3ds Max或Maya这样的专业软件,这些软件提供了时间轴功能。5.Unity 3D与这些动画设计软件不同,它更专注于游戏开发,因此不包括传统的时间线视图。
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