最新文章专题视频专题问答1问答10问答100问答1000问答2000关键字专题1关键字专题50关键字专题500关键字专题1500TAG最新视频文章推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37视频文章20视频文章30视频文章40视频文章50视频文章60 视频文章70视频文章80视频文章90视频文章100视频文章120视频文章140 视频2关键字专题关键字专题tag2tag3文章专题文章专题2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章专题3
当前位置: 首页 - 正文

六七年前的wap纯文字游戏,是怎么制作的,用什么语言?有哪些

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-12-14 10:20:08
文档

六七年前的wap纯文字游戏,是怎么制作的,用什么语言?有哪些

然而,wap时代的文字游戏存在诸多局限,例如图形表现力有限、社区互动不足等问题,加之随着更高级别手机技术的普及,这些为低性能手机量身定做的游戏逐渐淡出市场。若是有心制作类似的游戏,推荐采用HTML5技术。HTML5不仅跨平台性好,而且能够通过响应式设计技术,实现在各种分辨率和设备上的优化展示。
推荐度:
导读然而,wap时代的文字游戏存在诸多局限,例如图形表现力有限、社区互动不足等问题,加之随着更高级别手机技术的普及,这些为低性能手机量身定做的游戏逐渐淡出市场。若是有心制作类似的游戏,推荐采用HTML5技术。HTML5不仅跨平台性好,而且能够通过响应式设计技术,实现在各种分辨率和设备上的优化展示。


在六七年前的wap时代,手机上的纯文字游戏一度风靡,成为人们消磨时光的一种流行方式。这些游戏大多在2G网络环境下运行,技术和设备限制颇多。制作这类游戏时,通常采用浏览器与服务器交互的BS模式,主要技术难点集中在手机客户端,尤其是对服务器端的要求相对较低。客户端通常使用WML(无线标记语言)和WML Script进行开发。WML是一种为移动通信设备设计的标记语言,它的设计初衷是为了在有限的硬件资源下提供网页内容。与HTML相比,WML更轻量级,更适合在低速率的移动网络上使用。WML Script则是一种简化版的JavaScript,专为嵌入式设备设计,以减少资源消耗。由于当时手机的CPU速度通常只有30MHz,远远不能和现在动辄几GHz的智能手机相提并论。
然而,wap时代的文字游戏存在诸多局限,例如图形表现力有限、社区互动不足等问题,加之随着更高级别手机技术的普及,这些为低性能手机量身定做的游戏逐渐淡出市场。若是有心制作类似的游戏,推荐采用HTML5技术。HTML5不仅跨平台性好,而且能够通过响应式设计技术,实现在各种分辨率和设备上的优化展示。

文档

六七年前的wap纯文字游戏,是怎么制作的,用什么语言?有哪些

然而,wap时代的文字游戏存在诸多局限,例如图形表现力有限、社区互动不足等问题,加之随着更高级别手机技术的普及,这些为低性能手机量身定做的游戏逐渐淡出市场。若是有心制作类似的游戏,推荐采用HTML5技术。HTML5不仅跨平台性好,而且能够通过响应式设计技术,实现在各种分辨率和设备上的优化展示。
推荐度:
  • 热门焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐

专题
Top