
1. 制作一张相性表并选择初始相性:选择两组具有良好相性的组合,这样可以轮流获得200%的资金,有助于初期发展。感谢八楼的朋友提供的相性表。
2. 前期储备转职书:为了后期能够训练员工,需要大量储备转职书。
3. 慎重招聘员工:在游戏初期,购买员工要谨慎。而在后期,应选择体力槽较长的员工进行培养。一个员工的价值主要取决于其体力槽的长度。
4. 游戏开发加点:在游戏开发过程中,加点没有太大作用,只需将一组技能加满,然后随意选择另一组进行加点。
5. 选择合适的平台:不要局限于PC平台,应根据实际情况选择其他合适的游戏平台。
6. 游戏展会费用:在游戏初期,无需花费大量资金参加游戏展会,选择最便宜的方式即可。
7. 外援的选择:在策划、作画和作曲阶段,不要总是依赖同一个人。在初期,可以考虑聘请外援来完成工作。
8. 工作室升级:有钱时升级工作室,资金紧张时可以暂时搁置。
9. 开发新内容:想要寻找新的开发内容,可以通过培养员工来实现。在培养过程中,不同职业会揭示新内容。
10. 硬件工程师培养:硬件工程师有两种培养方法。一是直接雇佣,但这并不可靠。二是将小职业升级到满级,这需要大量转职书。