
在创建角色时,你需要回答16个问题来决定角色的性格和能力。每个角色最多只能选择两个能力,因此不要过于贪心。如果你选择了同一个能力两次,可能会获得专家技能,但另一个技能就会丢失。例如,武术家可以拥有肉搏和投掷的能力,而教官则可以选择潜行和神经质。
在选择能力时,可以考虑以下角色定位:武术家适合肉搏和开锁,可以成为一名出色的肉搏战士;教官擅长潜行和神经质,可以成为团队中的隐形战士;开锁专家适合开锁和傲慢,能够快速打开各种锁具;自动武器手擅长自动武器和不友善,可以提供强大的火力支援。
在选择性格时,也要注意它们与能力之间的搭配。例如,傲慢的性格适合双手武器和乐观,可以成为一名自信的战士;悲观主义者适合悲观和不友善,可以为团队带来稳定的战斗力;侵略性适合教学和神经质,可以成为一名冷静而强大的教官。
需要注意的是,某些选项可能是空缺的,例如第5、10、13、14和16行。这些行可能表示没有合适的性格或能力可供选择,或者这些选项与角色定位不符。
通过合理选择性格和能力,你可以创造出同时拥有夜战能力和潜行技能的角色,这将使你在游戏中更具优势。记住,选择两个能力时要仔细考虑它们之间的搭配,以便更好地发挥角色的优势。
在创建角色的过程中,你可能会遇到一些困难,例如不确定如何选择性格或能力。这时,可以参考其他玩家的经验或攻略,或者尝试多次尝试,以找到最适合的角色定位。
最后,记得享受游戏的乐趣,不断尝试和调整角色,以找到最适合自己的角色定位。