
1. Ferrari_430(大妈)——骆非池(中国)
2. Faith(小明)——曾宏达(中国)
3. zhou(鲷哥)禅数——陈尧(中国)
4. YYF(月夜枫)——姜岑(中国)
5. Chuan(船胖)——黄福全(马来西亚)
《DOTA2》中,每个英雄拥有6个物品栏,可以携带6件物品。英雄还有一个背包,可以携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,但可以直接进行物品的合成,或在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品交换。
物品分为基础物品和升级物品。基础物品包括消耗品、属性、军备、奥术等,而升级物品则包括普通、辅助、法器、武器、防具、圣物等。游戏中的物品通常可在多个商店购买或合成。野区中的神秘商店出售的是普通物品的加强版,价格也更昂贵。
升级物品是由多个普通物品合成的,可以叠加效果,提升英雄的属性、输出、防御能力。有些物品还拥有主动效果,可以降低敌方或提高己方的生命、输出、防御能力。消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。
还有物品单纯增加英雄的属性,不同的属性带来不同的功能,间接提高攻速、护甲、回复等能力。游戏中的野区商店是普通物品的加强版,价格更贵。
《DOTA2》保留了《DotA》的装备合成概念,设计了物品的进阶合成路径。即初步合成的成品可成为下一次合成的组件。从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符类型不同,效果也不同。河道处的神符不会连续刷新同一类型。
神符可由英雄直接激活,也可保存在魔瓶里。保存在魔瓶中的神符两分钟后会自动激活,或可主动使用。空魔瓶拾取和使用神符后会自动充满使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢弃、卖掉或交给其他英雄。
神符分为强化神符和赏金神符两大类。强化神符只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟产生一个赏金神符。