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骑砍火焰箭伤害类型

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-12-03 06:56:32
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骑砍火焰箭伤害类型

《骑马与砍杀》中的火焰箭击中敌人后可以点燃敌人,并造成持续的燃烧伤害。机制类似于黑魂的中毒槽和出血槽,默认所有人有一个100点的燃烧槽,每发火焰箭增加75点,每秒自动衰减10点,所以短时间内连续中箭就会被点燃。火焰箭默认击中敌人+100燃烧值,即立即点燃,但是被格挡或者被盾挡下则减半,即+50点,再算上衰减,砍盾要砍3到4下才能点燃敌人。
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导读《骑马与砍杀》中的火焰箭击中敌人后可以点燃敌人,并造成持续的燃烧伤害。机制类似于黑魂的中毒槽和出血槽,默认所有人有一个100点的燃烧槽,每发火焰箭增加75点,每秒自动衰减10点,所以短时间内连续中箭就会被点燃。火焰箭默认击中敌人+100燃烧值,即立即点燃,但是被格挡或者被盾挡下则减半,即+50点,再算上衰减,砍盾要砍3到4下才能点燃敌人。

该技能会持续燃烧伤害。
《骑马与砍杀》中的火焰箭击中敌人后可以点燃敌人,并造成持续的燃烧伤害。机制类似于黑魂的中毒槽和出血槽,默认所有人有一个100点的燃烧槽,每发火焰箭增加75点,每秒自动衰减10点,所以短时间内连续中箭就会被点燃。
火焰箭默认击中敌人+100燃烧值,即立即点燃,但是被格挡或者被盾挡下则减半,即+50点,再算上衰减,砍盾要砍3到4下才能点燃敌人。

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骑砍火焰箭伤害类型

《骑马与砍杀》中的火焰箭击中敌人后可以点燃敌人,并造成持续的燃烧伤害。机制类似于黑魂的中毒槽和出血槽,默认所有人有一个100点的燃烧槽,每发火焰箭增加75点,每秒自动衰减10点,所以短时间内连续中箭就会被点燃。火焰箭默认击中敌人+100燃烧值,即立即点燃,但是被格挡或者被盾挡下则减半,即+50点,再算上衰减,砍盾要砍3到4下才能点燃敌人。
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