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c4d刚体穿过了碰撞体

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-12-09 23:03:43
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c4d刚体穿过了碰撞体

C4D刚体会穿过碰撞体是因为物理引擎投射刚体的时候可能会遇到一些问题,比如刚体有非常高的速度,碰撞体的分辨率不够高等原因,都会导致刚体穿过碰撞体。同时,如果碰撞体的形状和大小不合适或者刚体的形状非常复杂,也容易发生穿过现象。为了避免这种穿过现象,需要对场景中的刚体和碰撞体进行合理的分辨率设置,关键词是“物理引擎分辨率”,同时需要对碰撞体的形状、大小等进行适当调整,避免出现过小或过大的情况,还需要考虑到刚体在场景中的位置、速度和旋转等因素,尽量使其运动自然而不受影响。
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导读C4D刚体会穿过碰撞体是因为物理引擎投射刚体的时候可能会遇到一些问题,比如刚体有非常高的速度,碰撞体的分辨率不够高等原因,都会导致刚体穿过碰撞体。同时,如果碰撞体的形状和大小不合适或者刚体的形状非常复杂,也容易发生穿过现象。为了避免这种穿过现象,需要对场景中的刚体和碰撞体进行合理的分辨率设置,关键词是“物理引擎分辨率”,同时需要对碰撞体的形状、大小等进行适当调整,避免出现过小或过大的情况,还需要考虑到刚体在场景中的位置、速度和旋转等因素,尽量使其运动自然而不受影响。

C4D刚体会穿过碰撞体是因为物理引擎投射刚体的时候可能会遇到一些问题,比如刚体有非常高的速度,碰撞体的分辨率不够高等原因,都会导致刚体穿过碰撞体。同时,如果碰撞体的形状和大小不合适或者刚体的形状非常复杂,也容易发生穿过现象。为了避免这种穿过现象,需要对场景中的刚体和碰撞体进行合理的分辨率设置,关键词是“物理引擎分辨率”,同时需要对碰撞体的形状、大小等进行适当调整,避免出现过小或过大的情况,还需要考虑到刚体在场景中的位置、速度和旋转等因素,尽量使其运动自然而不受影响。

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c4d刚体穿过了碰撞体

C4D刚体会穿过碰撞体是因为物理引擎投射刚体的时候可能会遇到一些问题,比如刚体有非常高的速度,碰撞体的分辨率不够高等原因,都会导致刚体穿过碰撞体。同时,如果碰撞体的形状和大小不合适或者刚体的形状非常复杂,也容易发生穿过现象。为了避免这种穿过现象,需要对场景中的刚体和碰撞体进行合理的分辨率设置,关键词是“物理引擎分辨率”,同时需要对碰撞体的形状、大小等进行适当调整,避免出现过小或过大的情况,还需要考虑到刚体在场景中的位置、速度和旋转等因素,尽量使其运动自然而不受影响。
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