
据Vancl(凡客诚品)有关人士透露,该公司将与游戏公司巨人网络展开深度合作,借此涉足游戏圈。这一举措标志着凡客快销市场新贵将跨出试水游戏圈的重要一步,试图开拓国内高达数千万人群的游戏玩家市场。
凡客作为国内具有广泛影响力的互联网快时尚品牌,其核心业务是为网民群体提供高性价比的服装和一流的客户体验。而游戏玩家群体具有年轻、时尚、热衷上网、追求高性价比等特征,与凡客的产品定位高度契合。公开数据显示,中国网络游戏玩家数量高达7千万,这一市场的消费潜力巨大。
事实上,国内尚未有服饰品牌专门针对游戏玩家市场有所动作,凡客此次可谓是首开先河。由卓越网创始人陈年创办于2007年的凡客,近年来一直处于高速增长阶段,产品涵盖男装、女装、童装、鞋、家居、团购、化妆品等七大类,业务覆盖全国1100个城市。而巨人网络由商业怪才史玉柱于2004年创办,致力于不断为玩家提供民族精品网游,旗下拥有多款广受欢迎的网游产品以及上亿名注册用户。
在互联网业者看来,凡客选择与巨人合作进军游戏圈,无疑是一种最便捷且稳妥的方式。巨人在游戏领域深耕多年,积累了丰富的研发与运营经验,对游戏用户的行为和心理把握能力在业内处于领先地位。
双方合作的首个成果将是针对玩家群体推出特别定制的服饰产品。据悉,巨人旗下的《仙侠世界》、《巫师之怒》、《征途2》等核心游戏将向对方开放授权,联合开发面向玩家的主题服饰与商品。此外,双方还将针对游戏玩家定制以《玩家》为主题的潮流T恤。双方将利用各自的资源优势,包括凡客官网推荐位和巨人网游客户端等,联合展开营销攻势。未来,双方还计划在游戏端展开联合开发尝试。
凡客有关人士表示,这是凡客今年以来继有春天、无所畏、我爱你、无所畏以及小米营销之后的又一次重大举措。从联合巨人进军游戏圈到携手小米在网站平台上销售手机,凡客在电商谋变的道路上动作频频。
分析人士指出,史玉柱的巨人以营销创新著称,而陈年的凡客则凭借韩寒代言、凡客体等事件风靡网络。此次两家善于营销的公司携手合作,将产生怎样的化学反应令人期待。