关于3DMAX的一下基本介绍
来源:懂视网
责编:小OO
时间:2024-12-02 02:20:16
关于3DMAX的一下基本介绍
1990年,Autodesk成立多媒体部,推出首个动画软件3D Studio。1996年,Autodesk成立Kinetix分部负责3ds的发行。1999年,Autodesk收购Discreet Logic公司,并与Kinetix合并成立新的Discreet分部。1996年4月,3D Studio Max 1.0发布,这是3D Studio系列的第一个Windows版本。1997年8月4日,3D Studio Max R2在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上发布,性能大幅提升。1999年4月,3D Studio Max R3发布,是带有Kinetix标志的最后版本。2000年,新奥尔良Siggraph上发布Discreet 3ds max 4,软件名称改为小写的3ds max
导读1990年,Autodesk成立多媒体部,推出首个动画软件3D Studio。1996年,Autodesk成立Kinetix分部负责3ds的发行。1999年,Autodesk收购Discreet Logic公司,并与Kinetix合并成立新的Discreet分部。1996年4月,3D Studio Max 1.0发布,这是3D Studio系列的第一个Windows版本。1997年8月4日,3D Studio Max R2在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上发布,性能大幅提升。1999年4月,3D Studio Max R3发布,是带有Kinetix标志的最后版本。2000年,新奥尔良Siggraph上发布Discreet 3ds max 4,软件名称改为小写的3ds max

3D Studio Max,通常简称为3ds Max或MAX,由Autodesk公司开发,是一款基于PC系统的三维动画渲染与制作软件。其前身是DOS操作系统下的3D Studio系列软件,最新版本是2011年发布。在Windows NT出现之前,工业级CG制作多由SGI图形工作站主导。3D Studio Max与Windows NT的结合,显著降低了CG制作门槛,最初应用于电脑游戏动画制作,随后参与了电影特效制作,如《X战警II》、《最后的武士》等。3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds Max在电视及娱乐行业中占据重要地位,如片头动画和视频游戏制作,是劳拉角色形象设计的重要工具。在影视特效方面也有广泛应用。国内建筑效果图和动画制作中,3ds Max使用率极高。
1990年,Autodesk成立多媒体部,推出首个动画软件3D Studio。1996年,Autodesk成立Kinetix分部负责3ds的发行。1999年,Autodesk收购Discreet Logic公司,并与Kinetix合并成立新的Discreet分部。1996年4月,3D Studio Max 1.0发布,这是3D Studio系列的第一个Windows版本。1997年8月4日,3D Studio Max R2在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上发布,性能大幅提升。1999年4月,3D Studio Max R3发布,是带有Kinetix标志的最后版本。2000年,新奥尔良Siggraph上发布Discreet 3ds max 4,软件名称改为小写的3ds max。2002年6月26日,发布3ds max 5.0,改进了动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等。2003年7月,发布3ds max 6,集成了mental ray渲染器。2004年8月3日,发布Discreet 3ds max 7,引入了高级人物动作工具套件character studio。2005年10月11日,发布Autodesk 3ds Max 8。2006年,发布Autodesk 3ds Max 9,首次推出32位和64位版本。2007年10月17日,发布Autodesk 3ds Max 2008,支持Windows Vista操作系统。2008年2月12日,发布Autodesk 3ds Max 2009,首次推出3ds Max Design 2009,提供灯光模拟和分析技术。2009年4月,发布Autodesk 3ds Max 2010,引入石墨建模工具、材质总管、xView网格分析工具等。2011年4月,发布Autodesk 3ds Max 2011,新增Slate工具、Quicksilver硬件渲染引擎等功能。
这些版本的发布,体现了3ds Max在三维动画制作领域的持续创新与优化。从最初的3D Studio Max到后来的多个版本,3ds Max不断扩展其功能,满足不同行业的需求。无论是游戏开发、影视制作还是建筑设计,3ds Max都提供了强大的工具支持,成为不可或缺的软件之一。
关于3DMAX的一下基本介绍
1990年,Autodesk成立多媒体部,推出首个动画软件3D Studio。1996年,Autodesk成立Kinetix分部负责3ds的发行。1999年,Autodesk收购Discreet Logic公司,并与Kinetix合并成立新的Discreet分部。1996年4月,3D Studio Max 1.0发布,这是3D Studio系列的第一个Windows版本。1997年8月4日,3D Studio Max R2在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上发布,性能大幅提升。1999年4月,3D Studio Max R3发布,是带有Kinetix标志的最后版本。2000年,新奥尔良Siggraph上发布Discreet 3ds max 4,软件名称改为小写的3ds max