
痛苦天赋有多种加点方法,这里介绍两种较为常用的方法。
第一种加点方法主要集中在痛苦天赋上,共42点。首先选择5/5镇压,5/5强化腐蚀术,2/2灵魂虹吸,1/1恶魔专注,2/2诅咒增效,2/2无情延伸,3/3夜幕,1/5腐蚀增效,1/1暗影之拥,1/1生命虹吸,5/5疲劳诅咒,5/5暗影掌握,1/1传染,2/2黑暗契约,1/1强化恐惧嚎叫,1/1易变苦痛。恶魔学识方面,选择2/2强化治疗石,5/5恶魔之拥,1/1强化虚空行者,3/3恶魔支配,3/3恶魔耐力,2/2恶魔庇护,1/1召唤大师。
第二种加点方法同样以痛苦天赋为主,共41点。5/5镇压,5/5强化腐蚀术,2/2灵魂虹吸,1/1恶魔专注,2/2诅咒增效,2/2无情延伸,3/3夜幕,1/5腐蚀增效,1/1暗影之拥,1/1生命虹吸,5/5疲劳诅咒,5/5暗影掌握,1/1传染,2/2黑暗契约,1/1强化恐惧嚎叫。恶魔学识方面,则选择2/2强化治疗石,5/5恶魔之拥,2/3恶魔智力,1/1毁灭,5/5灾变,1/1灾祸,1/1暗影灼烧。
第一种加点方法的优势在于,当对方的关键治疗被切死后,可以及时召唤出一个关键控制目标。而第二种加点方法则更注重DOT的持续输出和控制效果,特别适合对55暗影队进行打击。使用强化恐惧嚎叫可以在关键时刻控制场面,而恶魔智力的提升则增强了法术的伤害。不过,这两种天赋在实战中都存在一定的生存压力,尤其是在深痛苦SS没有灵魂连接的情况下,往往会成为敌方的主要目标。
这两种加点方法都可以应对FB(恐惧之心)这样的挑战,但在选择时还需根据个人的战斗风格和队伍的具体情况来决定。