
1. 人类眼睛能够在每秒15帧的速度下感受到连续动画的效果。当帧数低于15帧时,观察到的将是逐张图片,而非流畅的动画。
2. 在游戏发展早期,30帧每秒被认为是动画的标准,但实践发现,30帧可能导致视觉疲劳。
3. 随着技术进步,60帧每秒逐渐成为新的行业标准。这种改变背后的原因是,60帧在视觉上提供了更为流畅和真实的体验,而30帧和60帧的区别对于肉眼来说难以区分。
4. 尽管60帧被广泛认为是最优的视觉体验,但超过60帧的帧率,如120帧,并不一定能带来更好的视觉感受。研究表明,人眼对于超过60帧的帧率敏感度会下降,这意味着更高的帧率并不一定能被眼睛更有效地感知。
5. 在长时间连续游戏的情况下,30帧和60帧的差异可能会更加明显。经过数小时的游戏体验,玩家可能会更明显地感受到60帧带来的视觉舒适度和流畅度的提升。