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红色警戒地图编辑中步后进入战斗碉堡的问题

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-12-05 09:39:18
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红色警戒地图编辑中步后进入战斗碉堡的问题

2.常规方法是:首先建立一个脚本,并添加一个条件。然后使用记事本打开红色警戒地图,找到该脚本。例如,脚本名称为FUCK[XXXXXXX],将其中的序号0=XX,XX修改为0=64,0。保存后,这个小队会进入最近的可以驻扎的建筑物。如果建筑物被摧毁,会去寻找下一个可驻扎的建筑物。3.使用这种方法时,需要注意,保存后不要去地图编辑器(FA)查看脚本,否则会前功尽弃。4.坦克碉堡也可以用相同的方法,数值为63,0。5.其他的数值含义如下:- 60:送入部队回收厂。- 61:送入坦克烂基碉堡。- 62:送入生化反应炉。- 63:进入战斗碉堡。- 64:驻守最接近的平民建筑。6.关于LZ提到的悬崖错误,请使用以下方法填写正确的数值。
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导读2.常规方法是:首先建立一个脚本,并添加一个条件。然后使用记事本打开红色警戒地图,找到该脚本。例如,脚本名称为FUCK[XXXXXXX],将其中的序号0=XX,XX修改为0=64,0。保存后,这个小队会进入最近的可以驻扎的建筑物。如果建筑物被摧毁,会去寻找下一个可驻扎的建筑物。3.使用这种方法时,需要注意,保存后不要去地图编辑器(FA)查看脚本,否则会前功尽弃。4.坦克碉堡也可以用相同的方法,数值为63,0。5.其他的数值含义如下:- 60:送入部队回收厂。- 61:送入坦克烂基碉堡。- 62:送入生化反应炉。- 63:进入战斗碉堡。- 64:驻守最接近的平民建筑。6.关于LZ提到的悬崖错误,请使用以下方法填写正确的数值。


1. 步兵进入碉堡或建筑物的方法有两种。首先,可以尝试直接攻击路径点,路径点位于建筑物上,这样步兵就会进入建筑物内部。不过,这种方法不适用于坦克碉堡。
2. 常规方法是:首先建立一个脚本,并添加一个条件。然后使用记事本打开红色警戒地图,找到该脚本。例如,脚本名称为FUCK[XXXXXXX],将其中的序号0=XX,XX修改为0=64,0。保存后,这个小队会进入最近的可以驻扎的建筑物。如果建筑物被摧毁,会去寻找下一个可驻扎的建筑物。
3. 使用这种方法时,需要注意,保存后不要去地图编辑器(FA)查看脚本,否则会前功尽弃。
4. 坦克碉堡也可以用相同的方法,数值为63,0。
5. 其他的数值含义如下:
- 60:送入部队回收厂
- 61:送入坦克烂基碉堡
- 62:送入生化反应炉
- 63:进入战斗碉堡
- 64:驻守最接近的平民建筑
6. 关于LZ提到的悬崖错误,请使用以下方法填写正确的数值:

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2.常规方法是:首先建立一个脚本,并添加一个条件。然后使用记事本打开红色警戒地图,找到该脚本。例如,脚本名称为FUCK[XXXXXXX],将其中的序号0=XX,XX修改为0=64,0。保存后,这个小队会进入最近的可以驻扎的建筑物。如果建筑物被摧毁,会去寻找下一个可驻扎的建筑物。3.使用这种方法时,需要注意,保存后不要去地图编辑器(FA)查看脚本,否则会前功尽弃。4.坦克碉堡也可以用相同的方法,数值为63,0。5.其他的数值含义如下:- 60:送入部队回收厂。- 61:送入坦克烂基碉堡。- 62:送入生化反应炉。- 63:进入战斗碉堡。- 64:驻守最接近的平民建筑。6.关于LZ提到的悬崖错误,请使用以下方法填写正确的数值。
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