
在《红色警戒2》的战略战场上,苏军的战斗碉堡是一个至关重要的防御枢纽。这种建筑单位本身虽缺乏防御机制,但通过接纳动员兵、美国大兵或尤里新兵,它能够转化为强大的火力阵地,有效巩固防线。一旦动员兵进驻,战斗碉堡便宛如一座坚固的堡垒,发挥着不俗的战斗效能。作为苏联的军事资产,受损的战斗碉堡同样能够接受维修,维持其作战能力。然而,它的防空能力有限,主要针对步兵和装甲目标有效,对建筑物则相对薄弱。战斗碉堡具备跨越围墙的能力,与中立建筑相似。
具体而言,战斗碉堡的建造价格为500资源,拥有500的生命值和混凝土装甲,中型防护等级,以及6的视野范围。它能容纳5个单位,占地面积为2*2,并在苏联建造厂的支持下建造。其独特技能是“卖燃”,允许内部步兵使用驻扎武器对外射击。由于缺乏心智,战斗碉堡不会受到心灵控制或神经突击车的毒气攻击。不过,当中立战斗碉堡接纳步兵后,步兵会变为中立状态并攻击周围目标,玩家无法直接控制这些步兵,也不能让他们离开碉堡。因此,玩家应避免让步兵进入中立碉堡,以免造成不必要的影响。
扩展资料表明,战斗碉堡是《红色警戒》系列游戏中的核心作战单位。这种设施并非传统意义上的防御建筑,但它能够通过动员兵的加入而获得强大的火力输出。当动员兵部署到位,战斗碉堡便能够像一座完全部署的建筑一样运作。作为苏联的构造,战斗碉堡在受损时同样可以进行修理,保持其战斗力。