最新文章专题视频专题问答1问答10问答100问答1000问答2000关键字专题1关键字专题50关键字专题500关键字专题1500TAG最新视频文章推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37视频文章20视频文章30视频文章40视频文章50视频文章60 视频文章70视频文章80视频文章90视频文章100视频文章120视频文章140 视频2关键字专题关键字专题tag2tag3文章专题文章专题2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章专题3
当前位置: 首页 - 正文

攻击时附加13%伤害好还是攻击时增加15%伤害好

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-12-15 18:27:28
文档

攻击时附加13%伤害好还是攻击时增加15%伤害好

假设一个角色的基础攻击力为100,那么附加13%伤害时,每次攻击的伤害为113。如果基础攻击力暴击,则伤害更高。而增加15%伤害时,最终伤害为115,无论暴击与否。在实际战斗中,附加13%伤害可能在基础伤害较低时,表现出色,因为伤害会根据基础伤害的大小而变化。而当基础伤害较高时,增加15%伤害的效果可能会更加稳定和显著。例如,如果一个角色的基础攻击力为150,附加13%伤害时,每次攻击的伤害为169。而增加15%伤害时,每次攻击的伤害为172.5。可以看到,增加15%伤害在基础伤害较高的情况下,提升效果更为明显。综上所述,选择哪种伤害增益方式,需要根据角色的基础攻击力和战斗需求来判断。如果追求更高的灵活性和适应性,可以考虑附加伤害。如果需要稳定的伤害提升,增加固定伤害可能是更好的选择。
推荐度:
导读假设一个角色的基础攻击力为100,那么附加13%伤害时,每次攻击的伤害为113。如果基础攻击力暴击,则伤害更高。而增加15%伤害时,最终伤害为115,无论暴击与否。在实际战斗中,附加13%伤害可能在基础伤害较低时,表现出色,因为伤害会根据基础伤害的大小而变化。而当基础伤害较高时,增加15%伤害的效果可能会更加稳定和显著。例如,如果一个角色的基础攻击力为150,附加13%伤害时,每次攻击的伤害为169。而增加15%伤害时,每次攻击的伤害为172.5。可以看到,增加15%伤害在基础伤害较高的情况下,提升效果更为明显。综上所述,选择哪种伤害增益方式,需要根据角色的基础攻击力和战斗需求来判断。如果追求更高的灵活性和适应性,可以考虑附加伤害。如果需要稳定的伤害提升,增加固定伤害可能是更好的选择。


在讨击时附加13%伤害和攻击时增加15%伤害的效果时,需要理解两种机制的区别。附加伤害是指基于基础伤害的额外伤害,因此,如果基础伤害较高,附加伤害也会随之增加。而增加15%伤害则是直接提升攻击的固定值,无论基础伤害多少,最终伤害都会提升15%。

假设一个角色的基础攻击力为100,那么附加13%伤害时,每次攻击的伤害为113。如果基础攻击力暴击,则伤害更高。而增加15%伤害时,最终伤害为115,无论暴击与否。

在实际战斗中,附加13%伤害可能在基础伤害较低时,表现出色,因为伤害会根据基础伤害的大小而变化。而当基础伤害较高时,增加15%伤害的效果可能会更加稳定和显著。

例如,如果一个角色的基础攻击力为150,附加13%伤害时,每次攻击的伤害为169。而增加15%伤害时,每次攻击的伤害为172.5。可以看到,增加15%伤害在基础伤害较高的情况下,提升效果更为明显。

综上所述,选择哪种伤害增益方式,需要根据角色的基础攻击力和战斗需求来判断。如果追求更高的灵活性和适应性,可以考虑附加伤害。如果需要稳定的伤害提升,增加固定伤害可能是更好的选择。

文档

攻击时附加13%伤害好还是攻击时增加15%伤害好

假设一个角色的基础攻击力为100,那么附加13%伤害时,每次攻击的伤害为113。如果基础攻击力暴击,则伤害更高。而增加15%伤害时,最终伤害为115,无论暴击与否。在实际战斗中,附加13%伤害可能在基础伤害较低时,表现出色,因为伤害会根据基础伤害的大小而变化。而当基础伤害较高时,增加15%伤害的效果可能会更加稳定和显著。例如,如果一个角色的基础攻击力为150,附加13%伤害时,每次攻击的伤害为169。而增加15%伤害时,每次攻击的伤害为172.5。可以看到,增加15%伤害在基础伤害较高的情况下,提升效果更为明显。综上所述,选择哪种伤害增益方式,需要根据角色的基础攻击力和战斗需求来判断。如果追求更高的灵活性和适应性,可以考虑附加伤害。如果需要稳定的伤害提升,增加固定伤害可能是更好的选择。
推荐度:
  • 热门焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐

专题
Top