
我在游戏中尝试了一次独特的策略,结果让我感到十分惊讶。我决定在一个特定的时间段内反复进入监狱,并观察是否能够减少恶行值。我进行了三次试验,每一次都记录了详细的过程。
第一次试验中,我在游戏开始时立即进入监狱,停留了大约一个小时。随后,我退出了监狱,记录了恶行值的变化情况。
第二次试验中,我更进一步,连续停留了三个小时。经过详细的观察,我发现每次进入监狱后,恶行值都会有所减少,但减少的幅度并不大。
第三次试验中,我采取了更激进的策略,连续停留了两个小时。这次试验中,我注意到,当我在游戏中的恶行值减少到一定程度后,会有一个显著的下降,而这种下降通常发生在第三次尝试之后。
最终,我发现通过频繁进入监狱,确实可以减少恶行值,但效果不如预期的明显。这可能是因为游戏内部的机制导致的,每次进入监狱后,恶行值会逐渐减少,但减少的速度和幅度都会有所变化。
尽管如此,这种策略仍然值得尝试。它不仅让我更深入地了解了游戏机制,还为我提供了一种减少恶行值的新方法。在后续的游戏中,我将继续探索更多可能的策略,以期达到更好的效果。
这次试验虽然没有达到我最初的目标,但它让我更加了解了游戏的机制和规则。通过这种方式,我能够更好地享受游戏的乐趣,并在享受游戏的同时,保持良好的游戏习惯。
总的来说,频繁进入监狱确实可以减少恶行值,尽管减少的幅度有限。这种策略可能需要更多的尝试和探索,才能达到更好的效果。对于那些想要在游戏中保持良好声誉的玩家来说,这可能是一个值得尝试的方法。