弧光守卫者dota弧光守卫者大招分身里如果有大药可不可以卖求解
来源:动视网
责编:小OO
时间:2024-12-16 05:41:23
弧光守卫者dota弧光守卫者大招分身里如果有大药可不可以卖求解
2,弧光守望者您好,弧光守望者目前在dota2中还没有推出,但在不久之后V社也将会把这个英雄加入到dota2中。3,进来谈谈对dota675弧光守护者的理解吧配合队友游走GANKE,不能打后期,太脆皮,在高端局玩这个基本是送死。高端局基本玩了几次,就没人玩,爆发比较高,没有明显控制,保命技能,3技能伤害延迟比较恶心,高端局基本无人中招,团战时候不能定点输出,1,3技能基本属于团战废了。依赖大招和物品栏。总体说,前中期,游走,配合效果很明显,后期出羊刀还能玩玩,加个BUFF也能打打酱油。千万别指望他做后期。估计后期神装都打不过一个VS,人马。单杀比较犀利。但团p的时候感觉很乏力
导读2,弧光守望者您好,弧光守望者目前在dota2中还没有推出,但在不久之后V社也将会把这个英雄加入到dota2中。3,进来谈谈对dota675弧光守护者的理解吧配合队友游走GANKE,不能打后期,太脆皮,在高端局玩这个基本是送死。高端局基本玩了几次,就没人玩,爆发比较高,没有明显控制,保命技能,3技能伤害延迟比较恶心,高端局基本无人中招,团战时候不能定点输出,1,3技能基本属于团战废了。依赖大招和物品栏。总体说,前中期,游走,配合效果很明显,后期出羊刀还能玩玩,加个BUFF也能打打酱油。千万别指望他做后期。估计后期神装都打不过一个VS,人马。单杀比较犀利。但团p的时候感觉很乏力

1,dota弧光守卫者大招分身里如果有大药可不可以卖求解不可以卖的只能贴,另外分身不能用眼。2,弧光守望者您好,弧光守望者目前在dota2中还没有推出,但在不久之后V社也将会把这个英雄加入到dota2中。3,进来谈谈对dota675弧光守护者的理解吧配合队友游走GANKE,不能打后期,太脆皮,在高端局玩这个基本是送死。高端局基本玩了几次,就没人玩,爆发比较高,没有明显控制,保命技能,3技能伤害延迟比较恶心,高端局基本无人中招,团战时候不能定点输出,1,3技能基本属于团战废了。依赖大招和物品栏 。总体说,前中期,游走,配合效果很明显,后期出羊刀还能玩玩,加个BUFF也能打打酱油。千万别指望他做后期。估计后期神装都打不过一个VS,人马。单杀比较犀利。但团p的时候感觉很乏力。很imba,但是需要一定操作,是一个敏捷型的法师,不能当做物理dps后期,羊刀死灵书配合大招效果明显 敏捷型法师大后期4,DOTA 675 弧光守望者 就是个失败品湖光守卫者是很厉害,很多视频都说了,肯定会削弱,但是我还是觉冰龙好,团战很厉害。弧光单杀强,小团战强,大规模团战不是很厉害。还有太脆了。还有楼主说的装备是很厉害,但是还要考虑队友2不2.是吧? 但楼主说的失败品肯定不对的。这英雄的技能构思都是很巧妙的。还有在魔兽争霸这老的编辑器里做出这英雄真的很不错了。以后肯定会削弱的,放心,你看像火猫被削弱了,现在地精撕裂者也削弱了。打弧光守望者必须带上法师的aoe,带上物理基本没用,而且必须在6级之前抓。这英雄单抓很强,但是大范围团战非常弱。C和R都是对单体使用的,人一多反而效果出不来了。而且这个英雄没有AOE,攻击也低,三围也差。如果前期没有点人头入账,就没有基础装,没有AOE导致刷兵苍白无力,导致中期补经济也很累。现在与其说是这个英雄强,不如说大家对这个英雄技能和打法不熟悉。等过段时间,即使不削弱,前期也不可能那么虎了。顺便说一句,这个英雄的变态程度和使用情况跟当年刚出来的火猫比,还远远及不上其实呢……娜迦+拍拍一直很强势……可以压得弧光出不了家门……娜迦一网,接着来一水,然后拍拍几连拍……你就跪了……楼上也说了,这个弧光脆……所以……这个绝对完克……其实呢……像弧光这种英雄……只适合欺负欺负血魔,夜魔这种GANK近身的……真的无所谓的牛蛙和海涛都解说了这个英雄你可以去搜一下视频,实在找不到 追问吧 弧光一个尸王直接解决,首先弧光的C,尸王招个墓碑就没用了,F则可以用尸王的D腐朽,至于R,小僵尸魔免,被R打到没伤害,弧光的大招D,尸王也开大招,伤害增加,几下解决,所以很轻松5,最近11平台的那个弧光守卫者的玩法是怎样的啊就是那个37分钟3圣前期先升R,然后一直1,3两个技能对点,两个技能是配合着用的,1技能(C)少一两级没关系,R一定要7级升满,2技能是团战利器,物理攻击全MISS和+攻速是可以给塔用的。这个英雄是主GANK的,所以我不建议你裸点金,先出秘法,40书刷到3级没问题(当然主要是为了反隐形和打法师),这个英雄的大招分身物品是都带着而且CD也是新的(不像狗头),所以我建议,对面要是物理输出凶猛,你可以做天堂戟,之后慢慢出到羊刀,转型为大控制。对面法系伤害高就出笛子,团战开两次笛子的概念基本等于对面法伤减少80%我刚刚早上看。先是打出鞋子,记不清了,好像一净化一膏药裸鞋的,然后裸出点金,最好六级左右,身上带着小净化和膏药,那电狗这段时间是游走,赚钱。然后开大双点金打野带线出小人书,在搞到3级小人书,然后飞鞋,飞鞋后就关键了,那电狗就是飞鞋后1分钟1000+,开大,分身飞鞋飞到线上小人书再推,本体野区小人书打,他是在打远古野,之后圣剑圣剑圣剑。加点应该没什么特别的,应该和普通差不多。我觉得要在比较优势的局,我试了几盘,在10分钟左右草鞋点金6级+才可能打出来,不过打的是ai简单的。。。。。现在这种打法可能会被针对,毕竟看视频的人很多。还有视频里我看没什么眼,对面没什么抓,电狗只死一次,队友也不傻,那电狗就像单机一样我玩几局ai的很快就点金了,像炸弹人一样用3技放一堆,把ai引来,马上死了,钱来的很快。。。。。那是打ai,也可以这样忽悠一下对面玩家,但只会上当一次。。最重要还是草鞋到点金这会,点金越早越好,期望队友给力点。。前期先升R,然后一直1,3两个技能对点,两个技能是配合着用的,1技能(C)少一两级没关系,R一定要7级升满,2技能是团战利器,物理攻击全MISS和+攻速是可以给塔用的。这个英雄是主GANK的,所以我不建议你裸点金,先出秘法,40书刷到3级没问题(当然主要是为了反隐形和打法师),这个英雄的大招分身物品是都带着而且CD也是新的(不像狗头),所以我建议,对面要是物理输出凶猛,你可以做天堂戟,之后慢慢出到羊刀,转型为大控制。对面法系伤害高就出笛子,团战开两次笛子的概念基本等于对面法伤减少80%。个人意见,我觉得DOTA是5人一队的战斗,所以能出团队装尽量出团队装,带光环,增加团队状态,这样队友的整体战斗力都能提升,刷钱和纯粹的个人主义还是低端局的玩法。以上供你参考吧,希望有帮助。6,DOTA弧光守望者怎么玩对线、单杀、团战都特别牛逼!我一般先出点金手,有了大招之后,一次就是380块,金钱、等级都能得到很到的提升升级方面,7级时,保证满级R,1级C,1级F,1级大,遇到落单英雄,先R,然后C,追着a他,如果他跟你对a,放f,如果觉着杀不死,果断大招,再R,再C,因为R的伤害很高,而且cd短,这英雄还是比较考验操作和走位的出装方面,操作好的话假腿、死灵书、羊刀,也可出个跳刀或隐刀保命,因为刷钱快,这些装备一般20多分钟就出来了。死灵书、羊刀出了以后,基本碰谁谁死团战时,F一定放好,这技能我觉着是神技,团战太牛逼了另外,前期的R就跟地精的炸弹似的,伤害特别高,卡个视野,放在阴影处,对面走位不慎,撞上去就直接秒了总体来说,这英雄还是比较考验操作的,不建议新手使用望采纳~比较凶残,有空上网搜搜第一视角的视频,慢慢打,慢慢学吧,这个英雄玩好了很牛逼的,首先点金来钱不比先知慢,四十秒一个大就能用一次点金,他的c只有一个敌方英雄的时候上海很可观,一般菜鸟局放陷阱放c可能杀人,这个英雄不要急,10分钟点金的话二十分钟飞鞋小人书很稳,看局势,一个大飞过去点金小人书推线很imba,前期有小技巧,主身带一个小蓝,大药,放大的时候会掉血,用分身给主身加血加蓝,无限用我没玩过,可是知道点,前期先把陷阱点满,辅加减速,三级升一点物免,有大加大,初装,考虑到弧光是有点像法师的敏jie英雄,可以走团队辅助,出秘法梅肯死灵书,大招的厉害,可以出红杖,总之,有主动释放的那种。本身比较脆皮,走位不行出推推,神装就羊刀,血精石,三级死灵书,冰甲什么的,也可以打伪dps,分身斧,蝴蝶,撒旦,不过显然属于顺风切队伍控制足够。如果你打钱厉害,建议出点金手 ,配合大招,钱来得很快,等级也会很快。这个英雄前期c放得好的话可能可以拿到人头,多数都是耗血什么的。到了6以后就是霸道的开始了,可以出个点金,分身也可以使用点金及其他道具。小贴士:6级后带上一个大药罐,用分身身上的大药罐贴到主身上,只要主身身上的大药罐在分身前没有使用掉,还是可以继续再用。之后可以假腿 小人书了,小人书还是要出的,不管是推塔还是打roshan,都很有用。这个英雄主要还是战略上的意义更大点。这个英雄你说是前就是前 是后就是后 前期可以像地精一样放N个C然后引过来杀死 到了6买点金手赚钱蛮快的 中期买一个死灵书 红仗 加上他的光环和减速杀人和玩一样 后期就出冰甲 走攻击路线也可以 出雷锤大炮 不过不建议7,刀塔2英雄介绍之弧光守护者兄弟,刀塔2的弧光守望者还没出的哟,但是我能给你提供DOTA1的弧光守望者的资料。英雄属性力量:24+1.9 敏捷:15+1.8 智力:24+2.1生命:606 魔法:312阵营:天灾攻击前摇/后摇:0.3/0.7初始攻击力:40-50施法前摇/后摇:0.3/0.51初始护甲:0.1基础攻击间隔:1.7移动速度:295弹道速度:800攻击距离:625(远程)视野:1800(白天)/800(夜晚)英雄技能乱流【C】乱流乱流用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其造成持续伤害并降低其50%的移动速度。如目标身边225范围内有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。持续时间:6秒冷却时间:20秒施法消耗:75点魔法等级1 - 造成15点/秒伤害,施法距离为600。等级2 - 造成30点/秒伤害,施法距离为700。等级3 - 造成45点/秒伤害,施法距离为800。等级4 - 造成60点/秒伤害,施法距离为900。注多层效果可以叠加,每层效果单独作用。如果在作用目标附近225范围内有敌方单位存在,则既不减速也无伤害。[1] 磁场【F】磁场磁场扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方英雄及建筑提供100%闪避和攻击速度提升。作用范围:275施法距离:900冷却时间:50秒施法消耗:75点魔法等级1 - 提升50攻击速度,持续时间为3.5秒。等级2- 提升60攻击速度,持续时间为4秒。等级3- 提升70攻击速度,持续时间为4.5秒。等级4- 提升80攻击速度,持续时间为5秒。注只对力场内的友方英雄和建筑单位有效,离开力场作用范围后将无法获得增益效果。[1] 闪光怨灵【R】闪光怨灵闪光怨灵召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光怨灵,怨灵萦绕在目标区域,一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。作用范围:375施法距离:2000持续时间:50秒冷却时间:4秒施法消耗:50点魔法等级1 - 造成150点伤害。等级2 - 造成200点伤害。等级3 - 造成250点伤害。等级4 - 造成300点伤害。注闪光怨灵的移动速度为400,没有生命,一旦感应到敌方单位,会一直跟随直至触碰。闪光怨灵的持续时间从它物质化之后开始计算。[1] 风暴双雄【D】风暴双雄风暴双雄通过极速振动,弧光守望者能够以生命和魔法为代价创造出一个自身的完美电子复制体。复制体可以使用本体拥有的所有技能和物品,诞生时的生命值和魔法值与本体施法后相同。持续时间:20秒等级1 - 消耗30%当前生命/魔法,冷却时间为65秒。等级2- 消耗15%当前生命/魔法,冷却时间为60秒。等级3- 消耗0%当前生命/魔法,冷却时间为55秒。注风暴双雄创造出来的分身在6.78版本可被敌方单位识别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球。刀塔2木有弧光。。。。再看看别人怎么说的。
弧光守卫者dota弧光守卫者大招分身里如果有大药可不可以卖求解
2,弧光守望者您好,弧光守望者目前在dota2中还没有推出,但在不久之后V社也将会把这个英雄加入到dota2中。3,进来谈谈对dota675弧光守护者的理解吧配合队友游走GANKE,不能打后期,太脆皮,在高端局玩这个基本是送死。高端局基本玩了几次,就没人玩,爆发比较高,没有明显控制,保命技能,3技能伤害延迟比较恶心,高端局基本无人中招,团战时候不能定点输出,1,3技能基本属于团战废了。依赖大招和物品栏。总体说,前中期,游走,配合效果很明显,后期出羊刀还能玩玩,加个BUFF也能打打酱油。千万别指望他做后期。估计后期神装都打不过一个VS,人马。单杀比较犀利。但团p的时候感觉很乏力