
出了战后阵亡的角色没有经验之外,其余角色无论出战与否,经验均分。因此,想练那些角色就疯狂让他们出场吧,战斗经验加上最后的总经验升级还是很快的。其他已经很强的或者是板凳角色即便待机也不会与在练的角色产生过大等级差。个人除了剧情战役从未特别去练贞德,但是贞德却是等级最高的,其他人35左右的时候她已经41了。所以,剧情战多的角色平常自由战役就可以先坐坐板凳,自由战役最后均分的经验也已经够他们升级了。给其他角色让个出战位置更好些。
这个游戏的升级系统很有意思,不管多少级都是100EXP一级,虽然后面给经验越来越少,但是相较于同类型游戏在升级这部分还是太容易了。贞德真的是PSP上难得一见的一款经典原创SRPG。
在这款游戏中,角色的经验分配机制为玩家提供了多种练级策略。对于想要快速提升等级的角色,可以让其频繁出战,从而获得更多的战斗经验。而对于那些已经很强或者作为替补的角色,可以让它们在剧情战役中待机,这样在自由战役中可以有更多的机会获得经验。这样不仅能够保证主力角色的等级快速提升,也能避免等级差距过大。
游戏的升级系统设计得相当简单,每提升一级需要100经验。虽然后期提供的经验值越来越少,但是相较于其他SRPG游戏,这个系统仍然显得过于轻松。这种设定使得玩家能够更容易地掌握角色等级,无需担心升级过于困难。
贞德作为PSP上的一款经典原创SRPG,其独特的角色经验分配机制和简单的升级系统使得游戏体验更加丰富。无论是剧情战役还是自由战役,玩家都可以根据角色的不同需求灵活调整出战策略。希望每位玩家都能够在游戏中享受到乐趣,不断提升自己的角色等级,体验SRPG的魅力。