
Fate/Stay Night是日本游戏公司TYPE-MOON于2004年发售的18X AVG游戏。这种游戏形式被称作视觉小说,玩家通过点击鼠标,阅读图片和文字推进剧情。尽管在中国这类游戏并不流行,但在日本却是一大游戏产业。
2005年底开始,这部游戏被动画化,同名动画《Fate/Stay Night》迅速获得了广泛的关注。游戏正传《Fate/Stay Night》是PC版的AVG游戏,18X评级,大量文字和图片构成的剧情让玩家仿佛亲历其境。
《Fate/hollow ataraxia》是官方同人,18X评级,讲述的是第五次圣杯战争结束半年后开始的夜之圣杯战争。虽然剧情略显牵强,但这并不妨碍它成为一部精彩的游戏,尤其是对各英灵日常生活的描写和战斗场面。
《Fate/Stay Night [Realta Nua]》是PS2版,去除了18X情节,增加了Last Episode(FATE线完美结局)和CG,全程语音的加入让游戏体验更加丰富。尽管一些粉丝对此做法表示不满,但游戏本身依然值得一玩。
《FATE/SN》游戏本篇总共有三条线路,分别是FATE线、Unlimited Blade Works线和Heavens Feel线。FATE线的主角是Saber,女主角同样是Saber,卫宫士郎作为陪衬。游戏主要讲述Saber的改变。
Unlimited Blade Works线是FATE线通关后可以进入的游戏第二条线。主角卫宫士郎,女主角远坂凛。这条线主要讲述的是卫宫士郎的成长。
Heavens Feel线是通关前两条线后进入的游戏第三条线。这条线以间桐樱为主角,讲述圣杯战争的真相。玩家需要在游戏前三天尽一切可能和间桐樱套近乎。
三条线的分支点都有特定的原因,这些设定都为游戏剧情的发展提供了合理的解释。玩家通过做出不同的选择,可以体验到不同的游戏结局。