
在当前的游戏版本中,球星等级分为SS、S、A、B四个等级,每个等级的球星根据星级不同,属性也会有所差异,最高星级为5星。
每个球星都有体能、进攻、防守、稳定、技巧五个属性。体能代表你在比赛中完成高难度动作的能力,如高速运球、过人、盖帽、抢篮板、灌篮甚至射篮,体能数值越高,越能完成这些动作。
进攻属性代表球星的射篮能力,数值越高,证明球星的进球能力越强。防守属性越高的球星,更能坚强地防御对方的攻击,让对方无路可进,防守数值同样影响盖帽成功率,抢断能力也从防守数值获得收益。
稳定属性高的球星不容易被盖帽、抢断,减少对面防守你进攻的能力,代表球星的运球能力强。技巧属性决定了球星能否做出高难度动作,如跳仰后投、背身单打、变向过人、空中接力灌篮等。
游戏中高度还原了真实NBA赛场上的五个球员位置:中锋、大前锋、小前锋、得分后卫和控球后卫。每个位置都有自己的擅长方面,发挥各自的特长可以让比赛向有利方向发展。
中锋位于球场的中心位,通常是队中最高的球员,强调篮下的防守和篮板球保护,具有进攻天赋的中锋也常常成为主要进攻点。
大前锋需要负责内线防守和抢篮板,还具备一定的得分能力。NBA中越来越多的大前锋变得非常全面,不仅灵活善于扣篮,还能在中远距离进行准确投射。
小前锋是球队中的重要得分手,擅长快速突破切入内线得分,以及中远距离投射。身体素质出色的他们还承担部分抢篮板和内线防守的职务。