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如何在博弈树中标识出信息集
来源:懂视网
责编:小OO
时间:2024-08-18 04:16:21
如何在博弈树中标识出信息集
2、画决策节点:根据游戏规则和决策流程,在博弈树上绘制表示玩家可以做出选择的决策节点。每个决策节点上方标注该节点所对应的信息集名称或描述。3、分支:从决策节点开始,沿着可能的行动路径画出分支,每个分支代表一个选择。4、合并相同信息集:如果玩家在不同的决策节点面临相同的选择(信息集),则需要在博弈树中使用虚线将这些决策节点连接起来,以表示它们是同一个信息集。
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导读
2、画决策节点:根据游戏规则和决策流程,在博弈树上绘制表示玩家可以做出选择的决策节点。每个决策节点上方标注该节点所对应的信息集名称或描述。3、分支:从决策节点开始,沿着可能的行动路径画出分支,每个分支代表一个选择。4、合并相同信息集:如果玩家在不同的决策节点面临相同的选择(信息集),则需要在博弈树中使用虚线将这些决策节点连接起来,以表示它们是同一个信息集。
1、确定玩家:确定每个决策节点上的玩家是谁,通常用A(PlayerA)、B(PlayerB)等表示。
2、画决策节点:根据游戏规则和决策流程,在博弈树上绘制表示玩家可以做出选择的决策节点。每个决策节点上方标注该节点所对应的信息集名称或描述。
3、分支:从决策节点开始,沿着可能的行动路径画出分支,每个分支代表一个选择。
4、合并相同信息集:如果玩家在不同的决策节点面临相同的选择(信息集),则需要在博弈树中使用虚线将这些决策节点连接起来,以表示它们是同一个信息集。
如何在博弈树中标识出信息集
2、画决策节点:根据游戏规则和决策流程,在博弈树上绘制表示玩家可以做出选择的决策节点。每个决策节点上方标注该节点所对应的信息集名称或描述。3、分支:从决策节点开始,沿着可能的行动路径画出分支,每个分支代表一个选择。4、合并相同信息集:如果玩家在不同的决策节点面临相同的选择(信息集),则需要在博弈树中使用虚线将这些决策节点连接起来,以表示它们是同一个信息集。
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