ae三维图层xyz方向和旋转
来源:动视网
责编:小OO
时间:2024-08-12 06:49:16
ae三维图层xyz方向和旋转
可以通过X轴、Y轴和Z轴的旋转进行控制。X轴旋转对应的是进动角,Y轴旋转对应的是章动角(事实上是90度减去Y轴旋转的大小),Z轴旋转对应的是自转角。当打开AE图层的三维开关时,会看到方向和X、Y、Z轴的旋转属性。方向属性可以被理解为竖直轴线,而X、Y、Z轴的旋转则分别对应于进动角、章动角和自转角。方向的旋转是围绕世界坐标轴的,而X、Y、Z轴的旋转则是围绕自己的轴的。调整方向属性时,图层中只有图层对象发生移动,图层的轴不会发生转动,方向属性只有360度。而调整轴旋转属性时,当调整其中一条轴的时候,其的轴会调整其中一条轴而变换位置,通过变换轴的位置来变换图层。
导读可以通过X轴、Y轴和Z轴的旋转进行控制。X轴旋转对应的是进动角,Y轴旋转对应的是章动角(事实上是90度减去Y轴旋转的大小),Z轴旋转对应的是自转角。当打开AE图层的三维开关时,会看到方向和X、Y、Z轴的旋转属性。方向属性可以被理解为竖直轴线,而X、Y、Z轴的旋转则分别对应于进动角、章动角和自转角。方向的旋转是围绕世界坐标轴的,而X、Y、Z轴的旋转则是围绕自己的轴的。调整方向属性时,图层中只有图层对象发生移动,图层的轴不会发生转动,方向属性只有360度。而调整轴旋转属性时,当调整其中一条轴的时候,其的轴会调整其中一条轴而变换位置,通过变换轴的位置来变换图层。

可以通过X轴、Y轴和Z轴的旋转进行控制。X轴旋转对应的是进动角,Y轴旋转对应的是章动角(事实上是90度减去Y轴旋转的大小),Z轴旋转对应的是自转角。当打开AE图层的三维开关时,会看到方向和X、Y、Z轴的旋转属性。方向属性可以被理解为竖直轴线,而X、Y、Z轴的旋转则分别对应于进动角、章动角和自转角。方向的旋转是围绕世界坐标轴的,而X、Y、Z轴的旋转则是围绕自己的轴的。调整方向属性时,图层中只有图层对象发生移动,图层的轴不会发生转动,方向属性只有360度。而调整轴旋转属性时,当调整其中一条轴的时候,其的轴会调整其中一条轴而变换位置,通过变换轴的位置来变换图层。
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可以通过X轴、Y轴和Z轴的旋转进行控制。X轴旋转对应的是进动角,Y轴旋转对应的是章动角(事实上是90度减去Y轴旋转的大小),Z轴旋转对应的是自转角。当打开AE图层的三维开关时,会看到方向和X、Y、Z轴的旋转属性。方向属性可以被理解为竖直轴线,而X、Y、Z轴的旋转则分别对应于进动角、章动角和自转角。方向的旋转是围绕世界坐标轴的,而X、Y、Z轴的旋转则是围绕自己的轴的。调整方向属性时,图层中只有图层对象发生移动,图层的轴不会发生转动,方向属性只有360度。而调整轴旋转属性时,当调整其中一条轴的时候,其的轴会调整其中一条轴而变换位置,通过变换轴的位置来变换图层。