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如何用unity制作2d贪吃蛇步骤中容易出错的

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-08-12 04:28:19
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如何用unity制作2d贪吃蛇步骤中容易出错的

1、边界检测问题:边界检测不正确,蛇会在屏幕上消失或者穿过屏幕,确保代码能够正确检测到蛇的身体部分是否超出了屏幕边界,并且相应地调整。2、食物生成位置:食物随机生成在屏幕范围内,不与蛇的身体重叠,确保代码能够检测到食物的位置是否与蛇的身体重叠,重叠则重新生成食物的位置。
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导读1、边界检测问题:边界检测不正确,蛇会在屏幕上消失或者穿过屏幕,确保代码能够正确检测到蛇的身体部分是否超出了屏幕边界,并且相应地调整。2、食物生成位置:食物随机生成在屏幕范围内,不与蛇的身体重叠,确保代码能够检测到食物的位置是否与蛇的身体重叠,重叠则重新生成食物的位置。


边界检测问题,食物生成位置。
1、边界检测问题:边界检测不正确,蛇会在屏幕上消失或者穿过屏幕,确保代码能够正确检测到蛇的身体部分是否超出了屏幕边界,并且相应地调整。
2、食物生成位置:食物随机生成在屏幕范围内,不与蛇的身体重叠,确保代码能够检测到食物的位置是否与蛇的身体重叠,重叠则重新生成食物的位置。

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如何用unity制作2d贪吃蛇步骤中容易出错的

1、边界检测问题:边界检测不正确,蛇会在屏幕上消失或者穿过屏幕,确保代码能够正确检测到蛇的身体部分是否超出了屏幕边界,并且相应地调整。2、食物生成位置:食物随机生成在屏幕范围内,不与蛇的身体重叠,确保代码能够检测到食物的位置是否与蛇的身体重叠,重叠则重新生成食物的位置。
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