
攻速阈值对艾琳加成较弱、中期稍强,前后期输出较弱。
1、攻速阈值对艾琳加成较弱:从S30赛季开始,攻速阈值的档位被废除,主打攻速的站桩射手受益最大,普攻手感提升明显,攻速收益节节攀升。但艾琳顶多属于游射选手,既不能原地站撸,也不像孙尚香那样,可以自由穿墙,不像后羿和狄仁杰那样,享受到太多阈值调整,所带来的红利。除此之外,艾琳还存在手短、初始攻速低、身板特别脆弱等缺点,对线大多数的射手,很难打出压制效果。
2、中期稍强,前后期输出较弱:不仅难以吃到红利,就连前期对线都比较弱势,必须要携带一个狂暴,才能勉强占到一点优势。带了狂暴就没有闪现,虽然艾琳游击速度快,但终究害怕多段位移突脸。之所以感觉到艾琳刮痧,打不出伤害,主要体现在游戏前期和后期:游戏前期:艾琳普攻的基础伤害是150点,仅有20%的AP加成,满能量后的强化普攻,基础伤害才提升30点,且AP加成也只提升到30%。100点法强,才能转化出1%的暴击率,想要暴击率高,就要堆高法强,高法强又需要大量装备来堆叠,自然而然就来到了游戏的中后期。艾琳发育不起来了,所以没人玩了。