
不卡关的情况下,优先开木箱子之后的箱子。
层数越高,木箱金币越多,同理,金币袋子也是一样,不卡关不开,卡关了一个一个开箱子,相隔14天,宝箱活动属于周轮换活动,总共有三个活动一直轮换,一个活动周期是七天。
点金是前期金币的重要来源渠道之一,点金次数是金币袋子可以获得当前关卡4小时的离线金币。
那么你开6个金币袋子(4*6=24小时),就可以领先同关卡玩家一天的金币资源,你拿这些金币去升级武将,可以达到更高的关卡,此时再开6个金币袋子(24小时挂机金币),你此时起码可以领先那些屯金币袋子关卡止步不前的玩家一天半的金币资源。
这个是蝴蝶效应,关卡提升的越早,雪球滚得就越大,那么自然也可以抓那些屯金币袋子不升级武将的玩家当臣属,从他们身上获得额外的金币。
所以屯这个金币袋子除了影响自己发育之外,是没有任何意义的。
一项资源了,有的人建议这个需要屯起来,等后期再开。
我的建议是:有了就开。
大家可以通过说明得知,金币袋子可以获得当前关卡4小时的离线金币。
那么你开6个金币袋子(4*6=24小时),